Ubisoft пояснила, як культурна війна навколо Assassin’s Creed Shadows вплинула на розробку гри

Assassin’s Creed Shadows

Під час зустрічі ігрових інсайдерів на Paris Games Week Ubisoft продемонструвала відео, яке показувало, як Assassin’s Creed Shadows із амбітного проєкту перетворилася на одну з найбільш суперечливих ігор серії. Про це пише Wccftech.

Розробники зізналися, що спочатку були шоковані масштабом хейту в соцмережах і спільноті фанатів.

“Ми швидко зрозуміли, що це битва — битва з нашими фанами. Нам потрібно було довести, що Assassin’s Creed Shadows — це більше гра, ніж повідомлення,” — сказав CEO Ubisoft Ів Гіймо.


Як суперечка вплинула на розробку

Через негативну реакцію Ubisoft змінила свою комунікаційну стратегію та тимчасово призупинила маркетинг гри, зосередившись на вдосконаленні геймплею. Це рішення призвело до затримки релізу, адже компанія вирішила витратити додатковий час на шліфування гри та адаптацію контенту до очікувань основної фан-бази.

Основна мета — повернути довіру гравців, які хотіли бачити якісний історичний екшен, а не продукт, що викликає культурні суперечки. Ubisoft також вирішила покластися на прихильників серії, які мали самі захищати гру у медійному просторі.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Тодд Говард

Тодд Говард: Bethesda використовує ШІ для розробки ігор, але не для створення контенту

Голова Bethesda Game Studios Тодд Говард, відомий за серіями Fallout та The Elder Scrolls, прокоментував роль штучного інтелекту у розробці відеоігор. Під час події, присвяченої другому сезону серіалу Fallout, він поділився своєю позицією: ШІ може бути корисним інструментом, однак не повинен замінювати творчість людини.
Детальніше
Star Wars KOTOR

На The Game Awards можуть показати новини про Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

Фанати «Зоряних війн» знову завмерли в очікуванні, адже авторитетний інсайдер натякнув на швидку появу анонсу великої гри за франшизою Star Wars. На тлі тривалої тиші довкола Star Wars: Knights of the Old Republic Remake багато геймерів сподіваються, що саме ця довгоочікувана RPG з’явиться на The Game Awards. Однак інсайдери не виключають і зовсім новий проєкт у сетингу Старої Республіки.
Детальніше
GTA 5

Оновлення GTA Online вперше показало Майкла після GTA 5 і офіційно визначило канонічне завершення гри

У новому оновленні GTA Online фанати вперше за понад десятиліття побачили Майкла Де Санту — одного з головних персонажів Grand Theft Auto 5. Rockstar Games показала його у трейлері доповнення A Safehouse in the Hills, тим самим не лише повернувши героя у всесвіт GTA, а й остаточно підтвердивши, яке завершення GTA 5 є канонічним.
Детальніше