
Франшиза Splinter Cell до сих пір має велику аудиторію фанатів, які вже багато років чекають на її повернення. Утім, як з’ясувалося з нового матеріалу Bloomberg, Ubisoft кілька років тому скасувала секретний проєкт у цій серії — і саме він згодом трансформувався в мультиплеєрний шутер XDefiant, що зазнав комерційного провалу.
Нерозкритий проєкт Splinter Cell, який так і не побачив світ
Колишній розробник Ubisoft Нік Герман розповів, що у 2017 році він разом із Денісом Ленартом і П’єром Шореттом працював над новою грою Splinter Cell.
За його словами, команда була натхненна можливістю оживити серію:
«Я був у захваті від того, що став частиною цього й міг допомогти перезапустити франшизу, яка довго перебувала в сплячці. Ми були певні, що зможемо розповісти чудову історію та створити те, що сподобається фанатам».
Розробники були задоволені концепцією та початковими результатами, однак через кілька місяців стало зрозуміло, що інтерес керівництва Ubisoft змінився.
Чому Ubisoft скасувала проєкт

За словами Германа, компанія на той час змінила свій стратегічний фокус і почала віддавати перевагу live service-проєктам. Тому Splinter Cell, який був орієнтований на сюжет і класичні механіки, перестав бути пріоритетним.
«Перші шість місяців було справді цікаво, бо здавалося, що ми створюємо щось велике. А потім ти усвідомлюєш, що речі, які важливі для тебе, вже не важливі для компанії. Це звична історія у розробці ігор».
Внаслідок цього проєкт закрили — а напрацювання команди лягли в основу XDefiant, шутера, який мав конкурувати з Call of Duty.

