Ubisoft скасувала проєкт Splinter Cell, що розроблявся у 2017 році

Франшиза Splinter Cell до сих пір має велику аудиторію фанатів, які вже багато років чекають на її повернення. Утім, як з’ясувалося з нового матеріалу Bloomberg, Ubisoft кілька років тому скасувала секретний проєкт у цій серії — і саме він згодом трансформувався в мультиплеєрний шутер XDefiant, що зазнав комерційного провалу.

Нерозкритий проєкт Splinter Cell, який так і не побачив світ

Колишній розробник Ubisoft Нік Герман розповів, що у 2017 році він разом із Денісом Ленартом і П’єром Шореттом працював над новою грою Splinter Cell.

За його словами, команда була натхненна можливістю оживити серію:

«Я був у захваті від того, що став частиною цього й міг допомогти перезапустити франшизу, яка довго перебувала в сплячці. Ми були певні, що зможемо розповісти чудову історію та створити те, що сподобається фанатам».

Розробники були задоволені концепцією та початковими результатами, однак через кілька місяців стало зрозуміло, що інтерес керівництва Ubisoft змінився.

Чому Ubisoft скасувала проєкт

За словами Германа, компанія на той час змінила свій стратегічний фокус і почала віддавати перевагу live service-проєктам. Тому Splinter Cell, який був орієнтований на сюжет і класичні механіки, перестав бути пріоритетним.

«Перші шість місяців було справді цікаво, бо здавалося, що ми створюємо щось велике. А потім ти усвідомлюєш, що речі, які важливі для тебе, вже не важливі для компанії. Це звична історія у розробці ігор».

Внаслідок цього проєкт закрили — а напрацювання команди лягли в основу XDefiant, шутера, який мав конкурувати з Call of Duty.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше