Clair Obscur: Expedition 33 стала найномінованішою грою в історії The Game Awards

Clair Obscur: Expedition 33

2025 рік став проривним для французької інді-студії Sandfall Interactive. Її дебютний проєкт, Clair Obscur: Expedition 33, не лише здобув захоплені відгуки гравців і критиків, а й увійшов в історію The Game Awards, зібравши рекордну кількість номінацій — дванадцять. Гра претендує на головний трофей поряд із найгучнішими релізами року, включно з Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong та Hades 2.

Історичне досягнення: 12 номінацій у ключових категоріях

Clair Obscur: Expedition 33 стала найномінованішою грою за всю історію церемонії, що існує вже дванадцять років. Проєкт змагається одразу у низці престижних категорій:

  • Гра Року;
  • Найкраща режисура;
  • Найкраща художня постановка;
  • Найкраща музика та музичний супровід;
  • Найкращий аудіодизайн;
  • Найкращий сюжет;
  • Найкраща незалежна гра;
  • Найкраща дебютна інді-гра;

Окремо гра отримала три номінації за найкращу акторську роботу — для Бена Старра (Verso), Чарлі Кокса (Gustave) та Дженніфер Інгліш (Maelle).

Реакція розробників

Sandfall Interactive щиро подякувала спільноті за визнання. У зверненні в соцмережі X команда написала:

Для інді-студії, яка вперше заявила про себе лише цього року, такий прорив є унікальним випадком у сучасній ігровій індустрії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
playstation plus

Грудневе поповнення PlayStation Plus: Assassin’s Creed Mirage, Wo Long: Fallen Dynasty та інші

У грудні передплатники PlayStation Plus отримають захопливу добірку ігор, серед яких новий Assassin's Creed Mirage, екшен з елементами темного фентезі Wo Long: Fallen Dynasty, атмосферний платформер Skate Story та інші хіти. Всі ігри стануть доступними з 16 грудня, за винятком Skate Story, який приєднався до сервісу ще 8 грудня.
Детальніше
Тодд Говард

Тодд Говард: Bethesda використовує ШІ для розробки ігор, але не для створення контенту

Голова Bethesda Game Studios Тодд Говард, відомий за серіями Fallout та The Elder Scrolls, прокоментував роль штучного інтелекту у розробці відеоігор. Під час події, присвяченої другому сезону серіалу Fallout, він поділився своєю позицією: ШІ може бути корисним інструментом, однак не повинен замінювати творчість людини.
Детальніше