Ubisoft представила прототип гри з голосовим управлінням персонажами

Ubisoft Teammates

Ubisoft оголосила про створення ігрового прототипу Teammates — експериментального проєкту, у якому штучний інтелект керує командою віртуальних напарників. Ці персонажі здатні розуміти голосові команди, враховувати візуальний контекст і відповідати природною мовою. Технологія будується на попередніх напрацюваннях Neo NPC, презентованих у 2024 році спільно з Nvidia, але має істотно ширші можливості. На відміну від минулих демонстрацій, Teammates вже проходить закриті плейтести за участі кількох сотень користувачів. Про це повідмоляє Engadget.

Як працює Teammates: структура та завдання прототипу

За словами Ubisoft, прототип створений у форматі шутера від першої особи. Гравець виступає членом руху опору в антиутопічному майбутньому і має проникнути на базу супротивника, щоб знайти п’ять зниклих бійців своєї групи. Ключовою частиною геймплею є керування AI-персонажами, які допомагають виконувати завдання.

У Teammates представлено трьох штучних напарників:

  • Jaspar — AI-асистент із розумінням lore, здатністю пояснювати правила гри та змінювати налаштування;
  • Pablo — робот-помічник, який реагує на голосові інструкції та взаємодіє з об’єктами;
  • Sofia — робот із контекстною навігацією, що враховує напрямок погляду гравця та розташування об’єктів.

Згідно з кадрами, продемонстрованими Engadget, Sofia може точно виконувати просторові команди, як-от «стань за бочкою» — вона орієнтується на те, куди дивиться гравець, і обирає відповідне місце.

AI, що адаптується до гравця

Ubisoft Teammates

Ubisoft зазначає, що одна з головних переваг технології — адаптивність. Персонажі реагують не на заздалегідь прописаний сценарій, а на дії гравця в режимі реального часу.

У прототипі також тестуються варіанти особистостей для AI-напарників. Наприклад, Sofia та Pablo можуть мати різні стилі спілкування, включно з експериментальним набором під назвою «Bad Cat and Good Boy», що змінює манеру їхніх голосових відповідей.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше