Гендиректор Epic Games вважає, що цифрові магазини не повинні вимагати позначок про використання ШІ

Ігри і ШІ

Дискусія навколо використання генеративного ШІ в розробці відеоігор продовжує залишатися однією з найгостріших у галузі. Частина студій активно експериментує з технологією, інші ж категорично проти її інтеграції. На цьому тлі генеральний директор Epic Games Тім Суїні виступив проти вимоги Steam та інших цифрових магазинів додавати розкриття інформації про застосування генеративного ШІ під час створення гри.

Чому Steam вимагає розкривати використання ШІ

Valve запровадила правило, за яким ігри, створені з використанням генеративного ШІ, повинні містити відповідну позначку. Деякі проєкти відкрито пишуть про це на сторінках у Steam. Інші ж — наприклад лише завдяки позначці дають зрозуміти, що ШІ був частиною виробничого процесу.

Окремі команди взагалі приховували застосування ШІ, доки це не ставало публічним, або тихо видаляли фрагменти, створені моделями.

Позиція Тіма Суїні

Тім Суїні підтримав заклик розробника Метта Воркмана прибрати позначки про використання генеративного ШІ зі сторінок ігор у цифрових магазинах, заявивши, що такі теги «не мають сенсу», оскільки в майбутньому майже всі ігри так чи інакше застосовуватимуть ШІ-інструменти, тож подібні розкриття перестануть бути інформативними та актуальними.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше