Фанат знайшов можливий зв’язок між Fallout 4 та The Elder Scrolls

Fallout 4

Дві найвідоміші франшизи Bethesda — Fallout та The Elder Scrolls — існують у різних всесвітах і не перетинаються за лором. Та нещодавнє відкриття фаната знову розпалило дискусії про можливий прихований зв’язок між ними. Нову теорію вже активно обговорюють у спільнотах, хоча вона поки що не має підтвердження, пише Notebookcheck.

Як виникла нова теорія про зв’язок двох всесвітів

Користувач Reddit з ніком Away-Web-1073 опублікував зображення, де порівняв дві речі з Fallout 4: сережки Мами Мерфі та артефакт Лоренцо Кабота. Обидва предмети цікаві своїми властивостями:

  • Мама Мерфі використовує сережки як частину свого образу, а її персонаж має виражені екстрасенсорні здібності, які допомагають гравцеві знаходити персонажів та прокладати шлях у сюжеті.
  • Лоренцо Кабот отримав майже безсмертя завдяки загадковому інопланетному артефакту.

Фанати звернули увагу на те, що обидва аксесуари мають візуальні та стилістичні схожості з матеріалами й технологіями двемерів — давньої механічної цивілізації з The Elder Scrolls.

I never see anyone mention this, I feel like the earrings and helmet are connected. They look like the same materials and they grant abilities. Was this a canceled story plot?
byu/Away-Web-1073 inFallout

Що саме нагадує про двемерські артефакти

У коментарях користувачі звернули увагу на золотаві елементи дизайну, сегментовані металеві форми та візуальну стилістику, що нагадує двемерські артефакти з The Elder Scrolls, через що деякі фанати припустили: подібність може бути натяком на спільне походження предметів або давній артефакт, який у різних епохах проявляється по-різному.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Джефф Каплан

Колишній керівник Overwatch розкритикував токсичність геймерів

Колишній директор Overwatch Джефф Каплан різко висловився щодо гравців, які критикують нові ігри, навіть не плануючи в них грати. Його коментарі пролунали після анонсу нового проєкту The Legend of California від студії Kintsugiyama.
Детальніше
Subnautica 2

Суд відновив CEO Unknown Worlds і передав йому контроль над Subnautica 2

Суд у США ухвалив рішення у резонансній справі між студією Unknown Worlds і видавцем Krafton, зобов’язавши останнього відновити на посаді CEO Теда Гілла. Крім того, йому повернули повний контроль над запуском Subnautica 2 у ранньому доступі на Steam.
Детальніше
Batman: Arkham Origins

Warner Bros. Montréal переживає масові звільнення після угоди з Paramount

Студія WB Games Montréal, відома розробкою Gotham Knights і Batman: Arkham Origins, зіткнулася з новою хвилею скорочень. За повідомленнями колишніх співробітників, звільнення відбулися 13 березня 2026 року і торкнулися кількох ключових відділів.
Детальніше