
Керівник ігрового підрозділу Microsoft Філ Спенсер повідомив, що використання хмарних сервісів Xbox Game Pass суттєво зросло порівняно з минулим роком. Попри відсутність конкретних показників щодо кількості підписників, Microsoft підкреслює зростання залученості користувачів і доходів сервісу.
Хмарний геймплей на підйомі
За словами Спенсера, обсяг хмарних годин у Game Pass зріс на 45%, що стосується як консолей, так і інших пристроїв. Окрім цього, хмарний стримінг на консолях також виріс на 45%, а використання сервісу на ПК, мобільних та інших платформах збільшилось на 24%. Спенсер підкреслив, що Microsoft розвиває екосистему Xbox у напрямі максимальної доступності для користувачів.
Чутки про безплатну хмарну версію з рекламою
Коментарі Спенсера пролунали на тлі повідомлень про те, що Microsoft тестує безкоштовну версію Xbox Cloud Gaming із рекламою, яка працюватиме на ПК, консолях Xbox, портативних пристроях і в браузері та не вимагатиме підписки Game Pass. За даними інсайдерів, компанія готується відкрити публічне тестування цього формату найближчим часом.

