Ubisoft відмовилася від другого масштабного доповнення для Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft офіційно підтвердила, що не планує випускати друге велике доповнення для Assassin’s Creed Shadows. Раніше воно очікувалося як частина скасованого сезонного абонемента. Рішення стало несподіванкою для фанів, адже серія традиційно отримувала кілька пострелізних DLC, пише IGN.

Ubisoft змінила плани щодо підтримки Assassin’s Creed Shadows

Перше й наразі єдине велике доповнення Claws of Awaji дебютувало у вересні. Воно пропонує близько 10 годин ігрового контенту й спочатку позиціонувалося як перша частина сезонного пропуску. Однак після перенесення релізу гри з листопада 2024 року на лютий 2025-го Ubisoft вирішила скасувати сам сезонний пропуск і надати доповнення безплатно всім, хто оформив передзамовлення.

Assassin's Creed Shadows Claws of Awaji

Попри це, спільнота й далі очікувала на друге масштабне DLC — традицію, яка супроводжувала Assassin’s Creed протягом останнього десятиліття.

Позиція Ubisoft: другого доповнення не буде

В інтерв’ю каналу JorRaptor креативний директор гри Сімон Лемей-Комтуа заявив:

«Станом на зараз у межах другого року підтримки не планується доповнення масштабу Awaji».

Водночас він нагадав, що в минулому компанія інколи змінювала план розвитку ігор та додавала неочікуваний контент. Серед прикладів — додаткове DLC для Assassin’s Creed Mirage, яке вийшло через два роки після релізу. Проте щодо Shadows таких планів наразі немає, і запуск контенту в межах третього року підтримки також не обговорюється.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
playstation plus

Грудневе поповнення PlayStation Plus: Assassin’s Creed Mirage, Wo Long: Fallen Dynasty та інші

У грудні передплатники PlayStation Plus отримають захопливу добірку ігор, серед яких новий Assassin's Creed Mirage, екшен з елементами темного фентезі Wo Long: Fallen Dynasty, атмосферний платформер Skate Story та інші хіти. Всі ігри стануть доступними з 16 грудня, за винятком Skate Story, який приєднався до сервісу ще 8 грудня.
Детальніше
Тодд Говард

Тодд Говард: Bethesda використовує ШІ для розробки ігор, але не для створення контенту

Голова Bethesda Game Studios Тодд Говард, відомий за серіями Fallout та The Elder Scrolls, прокоментував роль штучного інтелекту у розробці відеоігор. Під час події, присвяченої другому сезону серіалу Fallout, він поділився своєю позицією: ШІ може бути корисним інструментом, однак не повинен замінювати творчість людини.
Детальніше