CD Projekt випустить нову трилогію The Witcher до 2032 року

The Witcher 4

CD Projekt Red офіційно підтвердила: всі три частини нової трилогії The Witcher, де головною героїнею стане Цірі, мають побачити світ у межах шести років. Про це повідомив співгенеральний директор студії Міхал Новаковський під час останнього фінансового звіту. Якщо плани реалізуються, це буде один із найшвидших циклів розробки в історії AAA-ігор.

Unreal Engine 5 — головна рушійна сила нового підходу

Однією з причин, чому CD Projekt впевнено говорить про коротші терміни розробки, є перехід на Unreal Engine 5. За словами Новаковського, команда працює з UE5 над The Witcher 4 вже майже чотири роки і задоволена результатами:

«Ми щасливі з того, як еволюціонує рушій, і як ми навчаємося працювати з ним у межах великої гри з відкритим світом, якою і буде TW4».

Також він згадав про технічний демо-показ, який студія представила на Unreal Fest кілька місяців тому, підтверджуючи, що проект розвивається стабільно та за планом.

Стратегія випуску: три гри за шість років

За словами Новаковського, CD Projekt має чіткий намір випустити всю трилогію — The Witcher 4, 5 і 6 — протягом шести років. Це означає приблизно по одній грі кожні три роки, що значно швидше, ніж у попередніх релізах серії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PS Plus січень 2026

Витік розкрив головну гру PS Plus Essential у лютому 2026

Для передплатників PlayStation Plus лютий 2026 року може розпочатися з дострокового сюрпризу. За даними перевіреного інсайдера billbil-kun, у мережі з’явилася інформація про головну гру наступної добірки PS Plus Essential, яку Sony офіційно представить лише наприкінці січня.
Детальніше
Watch Dogs

Ubisoft згорнула розвиток франшизи Watch Dogs після реструктуризації

Франшиза Watch Dogs, яка свого часу позиціонувалася як одна з ключових для Ubisoft, фактично припинила існування. За словами відомого інсайдера Тома Хендерсона, компанія більше не працює над розвитком цієї інтелектуальної власності й не має жодних активних планів щодо її повернення.
Детальніше
Ubisoft

У Ubisoft назріває масовий відтік кадрів після реструктуризації та скасування проєктів

Французький ігровий гігант Ubisoft переживає одну з найглибших внутрішніх криз за останнє десятиліття. Після серії гучних скасувань проєктів, затримок релізів і нової хвилі скорочень компанія стикається з масовим невдоволенням співробітників і ризиком масштабного відтоку талантів.
Детальніше