Режисер серії фільмів «Аватара» не довіряє штучному інтелекту в кіно

Джеймс Камера Аватар

Легендарний режисер Джеймс Кемерон, відомий за фільмами Титанік, Термінатор і франшизу Аватар, виступив проти використання генеративного штучного інтелекту в кіно. Напередодні прем’єри третьої частини — Аватар: Вогонь і Попіл, він розповів про свій підхід до технологій, творчість і те, чому віртуальні актори — це те, що його дійсно тривожить.

Кемерон: «Генеративний ШІ — це протилежність тому, що ми робимо»

Працюючи над Аватаром, Джеймс Кемерон збудував цілий світ, у якому поєднано сучасні технології, акторську гру та наукову фантастику. Режисер підкреслює, що технології мають допомагати акторам, а не замінювати їх. Саме тому він критично ставиться до розвитку генеративного ШІ у сфері кіно:

«Вони можуть вигадати персонажа, створити актора, згенерувати гру з нуля за текстовим запитом. Це лякає мене. Це протилежність тому, що ми робимо», — зазначив Кемерон.

На його думку, генеративні моделі нівелюють суть режисури, позбавляючи процес живої взаємодії з акторами — того, що, за його словами, і є головною цінністю кінематографу. Про це пише CBS News.

Технології на знімальному майданчику: не заміна, а інструмент

Під час роботи над Аватаром: Вогонь і Попіл знімальна команда створила океан у павільйоні Лос-Анджелеса, використовуючи величезний резервуар об’ємом майже 950 тисяч літрів для зйомок підводних сцен. Ці сцени знімали за допомогою performance capture — системи, яка фіксує всі рухи та емоції акторів, щоб цифрові художники могли відтворити їх у віртуальному просторі.

Кемерон і технології: від фаната до новатора

Ще в дитинстві Кемерон мріяв про космічні баталії й віртуальні світи, надихаючись коміксами, науковою фантастикою та фільмом Зоряні війни. Він самостійно вивчав візуальні ефекти — не в університеті, а в бібліотеках USC, ксерокопіюючи наукові статті й складаючи власні «чорні зошити» з кінотехнологій.

Його проривом стала стрічка Термінатор (1984), яку надихнув буквальний сон про роботизований екзоскелет. Візуальні ефекти в ній були створені вручну — за допомогою ляльок, тросів і диму. CGI він вперше застосував лише в Безодні (1989), а згодом — у Титаніку, який приніс йому три «Оскари».


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Росомаха

Х’ю Джекман не виключає повернення Росомахи в майбутніх фільмах Marvel

Після тріумфального повернення Логана у «Дедпул і Росомаха» історія героя, як здається, тільки починається. Незважаючи на те, що Джекман вже завершив свою епоху з персонажем у культовому «Логані» 2017 року, актор натякає, що це може бути не фінальна сторінка в його великій історії в Marvel Cinematic Universe. Нові можливості, нові сюжетні напрямки та інтерес фанатів створюють інтригу навколо майбутнього Росомахи.
Детальніше
Голодні ігри

Дженніфер Лоуренс і Джош Гатчерсон повертаються у всесвіт «Голодних ігор» у новому фільмі 2026 року

Акторка Дженніфер Лоуренс та актор Джош Гатчерсон офіційно повернуться до всесвіту Голодних ігор у новому фільмі «Голодні ігри: Схід сонця на жнивах», який вийде в 2026 році. Лоуренс знову зіграє Катніс Евердін, а Гатчерсон — Піта Мелларка, найімовірніше в сценах, що відбуваються після основної сюжетної лінії.
Детальніше
Леонардо Ді Капріо

Леонардо Ді Капріо став артистом року за версією Time

Журнал Time назвав Леонардо Ді Капріо «артистом року 2025», відзначивши його унікальне місце у сучасному кінематографі. Видання підкреслює, що попри більш ніж 30-річну кар’єру, актор не вписується в стереотип голлівудської суперзірки, а його підхід до вибору ролей - інтуїтивний, незалежний і надзвичайно результативний.
Детальніше