На iPhone 17 не рекомендують встановлювати захисне скло або плівку

iPhone 17

Одна з головних інновацій серії iPhone 17 — дисплей Ceramic Shield 2 з покращеним антибліковим покриттям і втричі вищим захистом від подряпин. Та, як з’ясувалося, використання звичайних захисних плівок або скелець знищує переваги цієї технології.

Згідно з новим дослідженням компанії Astropad, встановлення стандартного захисного скла збільшує відблиски майже вдвічі порівняно з iPhone 17 без захисту. Причина — у способі, яким працює антиблікове покриття нового покоління. Про це повідомляє 9to5Mac.

Як працює Ceramic Shield 2?

У всіх моделях нової лінійки — iPhone 17, iPhone 17 Pro, Pro Max і iPhone Air — Apple представила вдосконалений дисплей Ceramic Shield 2. Він забезпечує утричі вищий захист від подряпин і має покращене антиблікове покриття, що значно зменшує відбиття світла та підвищує видимість екрана при яскравому освітленні.

Ceramic Shield 2

Ці зміни роблять екрани значно зручнішими для щоденного користування. Але є нюанс: ефективність покриття залежить від контакту з повітрям, що критично важливо для правильного функціонування антиблікової технології.

Чому захисне скло шкодить?

У дослідженні Astropad зазначається, що стандартні захисні плівки та скла повністю нівелюють ефект антиблікового покриття в iPhone 17. Оскільки Ceramic Shield 2 має спеціальний шар, який працює лише при прямому контакті з повітрям, нанесення плівки з клеєм порушує цю взаємодію та значно погіршує видимість екрана.

Хоча нове покриття Ceramic Shield 2 забезпечує вищий рівень захисту від подряпин, багато користувачів усе ще прагнуть додаткового фізичного захисту для екрана. Та це більше не так очевидно. Astropad радить використовувати захисні плівки, які мають власне антиблікове покриття.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Fortnite

Disney цікавиться придбанням Epic Games на тлі падіння популярності Fortnite

Disney може розглядати можливість придбання Epic Games після хвилі скорочень і стратегічних змін у Fortnite, включно з видаленням окремих ігрових режимів і зниженням активності гравців. За даними інсайдерів, інтерес до угоди обговорюється всередині компанії, хоча остаточного рішення поки немає, а потенційне придбання може суттєво змінити баланс сил у геймінговій індустрії та посилити позиції Disney у сфері інтерактивних розваг.
Детальніше
NVIDIA представила DLSS 4.5 з Dynamic Multi Frame Generation: 6-кратне збільшення FPS

NVIDIA представила DLSS 4.5 з Dynamic Multi Frame Generation: 6-кратне збільшення FPS

Компанія NVIDIA офіційно випустила оновлення DLSS 4.5, яке обіцяє значні зміни в оптимізації продуктивності ігор. Оновлення, що стало доступним через бета-версію застосунку NVIDIA App.
Детальніше
Стрімінгові сервіси

Світовий ринок стримінгу перевищить $200 млрд до 2030 року

Світовий ринок стримінгових сервісів продовжує стрімко зростати, демонструючи нові фінансові рекорди. За підсумками 2025 року глобальні доходи від підписок вперше перевищили $150 мільярдів, що стало важливою віхою для індустрії.
Детальніше