
Голова Bethesda Game Studios Тодд Говард, відомий за серіями Fallout та The Elder Scrolls, прокоментував роль штучного інтелекту у розробці відеоігор. Під час події, присвяченої другому сезону серіалу Fallout, він поділився своєю позицією: ШІ може бути корисним інструментом, однак не повинен замінювати творчість людини.
ШІ як інструмент, а не заміна творчості
У розмові з Eurogamer, Говард зазначив, що в Bethesda розглядають ШІ виключно як допоміжний інструмент для оптимізації внутрішніх процесів. Йдеться не про створення контенту, а про те, щоб швидше перевіряти і вдосконалювати елементи гри під час розробки великих ігрових світів.
«Я вважаю ШІ інструментом. Але творчий задум — це завжди справа людського митця», — підкреслив Говард.

Порівняння з Photoshop: еволюція інструментів
Говард порівняв ШІ з розвитком інструментів на кшталт Photoshop, зауваживши, що ніхто не хотів би повернутися до застарілих версій програм. Так само й у розробці ігор — технології повинні вдосконалюватися, допомагаючи, але не замінюючи людей. Він наголосив, що у Bethesda головне — зберегти унікальне людське бачення, яке і визначає особливість їхніх ігор.

