Microsoft заявляє про намір зробити Windows найкращою платформою для ігор на тлі конкуренції з Linux

Геймінг на Windows

Microsoft офіційно підтвердила, що продовжить активно вдосконалювати Windows як ігрову платформу. На тлі зростання популярності Linux серед геймерів і критики щодо роботи портативних пристроїв на Windows, компанія оголосила про новий етап оптимізації системи, спрямований на підвищення продуктивності та стабільності.

Windows під тиском конкуренції: що каже Microsoft

За словами Microsoft, компанія залишається відданою тому, щоб зробити Windows найкращим місцем для гри. У своєму блозі компанія підкреслюється, що почула геймерське ком’юніті – зокрема тих, хто порівнює Windows із Linux, що стрімко набирає популярність у сегменті ПК-ігор. У тому числі й через помітні недоліки портативних Windows-пристроїв, таких як ROG/Xbox Ally.

Ключові напрями покращень

Linux

Microsoft заявила, що, реагуючи на посилення конкуренції з боку Linux та потребу покращити роботу портативних пристроїв, вона зосередиться на вдосконаленні ключових системних компонентів Windows, включно з керуванням фоновими навантаженнями, оптимізацією енергоспоживання, поліпшеним плануванням задач, модернізацією графічної підсистеми та регулярними оновленнями драйверів, аби забезпечити стабільніший, плавніший і якісніший ігровий досвід.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Steam

Steam дозволить додавати характеристики ПК до відгуків

Valve тестує нововведення у клієнті Steam, яке може зробити користувацькі відгуки значно інформативнішими. У бета-версії сервісу з’явилася можливість автоматично додавати характеристики комп’ютера до рецензії на гру.
Детальніше
Wifi роуетр

Через дефіцит пам’яті зростають ціни на роутери та ТВ-приставки

Світовий дефіцит пам’яті DRAM та зростання попиту з боку індустрії штучного інтелекту спричинили різке подорожчання модулів DDR4, що вже відображається на вартості роутерів і ТВ-приставок. За оцінками аналітиків Counterpoint Research, ціни на відповідну пам’ять зросли приблизно у сім разів, а її частка в собівартості обладнання збільшилася з близько 3% до майже 20%, що суттєво впливає на формування кінцевої ціни пристроїв для споживачів.
Детальніше

Sony запатентувала технологію, що дозволяє зменшити розмір ігор до 100 МБ

Sony запатентувала новий підхід до встановлення відеоігор, який потенційно може суттєво скоротити початковий розмір завантаження. Замість традиційних 100–300 ГБ користувачам пропонується інсталювати лише базовий пакет обсягом близько 100 МБ, тоді як решта ресурсів підвантажуватиметься під час гри через інтернет.
Детальніше