
Поки великі виробники ігрових консолей змагаються у потужності процесорів і кількості терафлопсів, американський ринок несподівано отримав нового фаворита. Маловідома широкому загалу консоль Nex Playground обійшла Xbox Series X/S за обсягами продажів під час «Чорної п’ятниці» та зайняла помітну частку ринку. Про це пише видання GamesIndustry.biz наприкінці грудня 2025 року.
Неочікуваний лідер «Чорної п’ятниці»
Під час святкових розпродажів у США Nex Playground змогла захопити близько 14% загального обсягу продажів ігрових консолей у своєму сегменті. Для порівняння, Xbox Series X/S опинилася позаду, попри впізнаваний бренд і широку екосистему.
Ціна Nex Playground у 250 доларів зробила консоль привабливою покупкою для сімей, які шукають розваги тут і зараз, без складних налаштувань і додаткових витрат. Ааналітики ринку відзначають, що саме доступність і чітке позиціонування стали ключовими чинниками успіху.

Концепція без геймпадів: камера замість контролерів
За своєю ідеєю Nex Playground нагадує переосмислення знайомих концепцій минулого. Консоль використовує вбудовану камеру, яка відстежує рухи гравців у реальному часі. Жодних контролерів чи геймпадів — користувач взаємодіє з грою власним тілом.
Такий підхід викликає асоціації з Kinect від Microsoft та Nintendo Wii, які у свій час популяризували рухливі ігри. Водночас Nex Playground врахувала обмеження попередників і адаптувала ідею під сучасні очікування користувачів.
Консоль Nex Playground має такі характерні риси:
- Камера замість геймпада: Вбудований ширококутний сенсор фіксує рухи тіла гравця, усуваючи потребу в класичних контролерах.
- Простий старт: Користувачі підключають пристрій до телевізора через HDMI й одразу починають гру без тривалого налаштування профілів.
- Сімейні розваги: Більшість ігор підтримують локальний кооператив для 2-4 осіб, заохочуючи фізичну активність у кімнаті.
- Модель передплати: Замість окремої купівлі ігор компанія пропонує єдиний абонемент на весь каталог розваг.
Консоль Nex Playground автоматично розпізнає рухи без жодних додаткових аксесуарів. Це дозволяє користувачам запускати ігри майже миттєво й обходитися мінімальними налаштуваннями. Розробники орієнтують усі проєкти на спільну участь кількох гравців. Ігри поєднують розваги з фізичною активністю, що робить консоль дуже зручною для сімейного дозвілля.

Чому Nex Playground вдалося обійти Xbox
Успіх Nex Playground не означає поразку великих брендів, але чітко демонструє зміну споживчих пріоритетів. Частина аудиторії втомилася від складних екосистем, дорогих ігор та постійних оновлень.
Зіставлення параметрів Nex Playground та Xbox Series S
Таблиця відображає основні відмінності між сімейним розважальним комплексом та традиційною консоллю:
| Характеристика консолі | Розважальна система Nex Playground | Ігрова консоль Xbox Series S |
|---|---|---|
| Спосіб керування в іграх | Камера відстеження рухів тіла (без використання геймпадів) | Бездротовий геймпад Xbox Wireless Controller |
| Орієнтація на аудиторію | Сім’ї з дітьми, казуальні гравці, любителі активного відпочинку | Традиційні геймери, фанати сюжетних та мультиплеєрних ігор |
| Склад ігрової бібліотеки | Прості рухливі аркади, спортивні ігри, сімейні квести | Сучасні високотехнологічні ігри (ААА-проекти, шутери) |
| Вартість та модель оплати | $250 + щорічна передплата на ігровий каталог | $300 + покупка окремих ігор або підписка Game Pass |
| Вимоги до простору | Потребує вільного місця перед екраном для рухів тіла | Користувач грає сидячи в кріслі чи на дивані |
Доступна стартова ціна, відсутність потреби в додаткових аксесуарах та простий формат «увімкнув і граєш» (який не вимагає попереднього досвіду) забезпечують популярність Nex Playground. Важливу роль також відіграє модель передплати замість разової купівлі ігор, а також чітка орієнтація на сімейний сегмент, де люди цінують спільне дозвілля та простоту використання.
Підсумок
У грудні 2025 року маловідома консоль Nex Playground сенсаційно обійшла за обсягами продажів Xbox Series X/S під час Чорної п’ятниці в США, захопивши 14% сегмента ринку. Популярність пристрою вартістю $250 забезпечили відсутність фізичних контролерів, використання вбудованої камери для відстеження рухів тіла та модель передплати на каталог сімейних ігор. Ця концепція нагадує переосмислення технологій Nintendo Wii та Xbox Kinect, але з сучасними алгоритмами штучного інтелекту без потреби додаткових датчиків. Успіх Nex Playground доводить зміну споживчих уподобань сімейної аудиторії, яка цінує простий формат спільного дозвілля без складних екосистем та додаткових аксесуарів.

