The Washington Post: відеоігри можуть позитивно впливати на роботу мозку

Автор зображення Джордж Уайлзол для The Washington Post

Відеоігри дедалі частіше розглядають не лише як розвагу, а й як інструмент для розвитку мозку. Як пише The Washington Post, наукові дослідження свідчать, що за правильного підходу ігри можуть позитивно впливати на увагу, швидкість навчання та загальний когнітивний стан. Водночас фахівці наголошують: користь напряму залежить від жанру, тривалості та помірності гри.

Чим відеоігри відрізняються від «тренажерів для мозку»

На відміну від класичних ігор для мозку, відеоігри змушують гравців виконувати складні завдання в динамічному середовищі. За словами психологів, під час гри люди тренують одразу кілька навичок – увагу, пам’ять, прийняття рішень і швидку обробку інформації.

Саме комплексність таких завдань робить відеоігри потенційно ефективнішими за прості когнітивні вправи.

Стратегічні ігри та уповільнення старіння мозку

У дослідженні 2024 року, опублікованому в NeuroImage, науковці порівняли мозкову активність гравців у StarCraft II та людей без ігрового досвіду. Виявилося, що у геймерів мозок ефективніше обробляє інформацію, особливо в зонах, відповідальних за зорову увагу та керування діями.

Star Craft 2

Інша робота, опублікована у 2025 році в Nature Communications, показала, що досвідчені гравці демонструють ознаки повільнішого старіння мозку. За оцінками дослідників, їхній «мозковий вік» у середньому був приблизно на чотири роки молодшим.

Цікаво, що користь спостерігалася навіть у новачків: достатньо було близько 30 годин гри протягом кількох тижнів, аби зафіксувати позитивні зміни.

Чому екшн-ігри прискорюють навчання

Окрему увагу науковці приділяють екшн-іграм. Вони вимагають миттєвих рішень і роботи з великою кількістю візуальної інформації. За даними досліджень, гравці в такі ігри швидше навчаються новим завданням і краще контролюють увагу навіть у тестах, не пов’язаних безпосередньо з іграми.

Експерти пояснюють це тим, що екшн-ігри фактично «вчать мозок вчитися», створюючи постійне когнітивне навантаження.

Помірність – ключовий фактор

Водночас, позитивний ефект від відеоігор зникає, якщо гра стає надмірною: багатогодинні сесії не мають доведеної користі для мозку й можуть шкодити психічному здоров’ю, тому фахівці радять обмежувати гру 30–60 хвилинами, робити регулярні перерви та стежити, щоб геймінг не заважав сну, навчанню й соціальному життю.

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше