Події GTA 6 могли відбутися в Японії, але Rockstar відмовилася від цієї ідеї

GTA

Попри очікування Grand Theft Auto VI, частина фанатів серії сподівалася побачити нову, несподівану локацію за межами США. Проте колишній розробник Rockstar Games стверджує: студія й надалі робитиме ставку на американські міста, навіть попри те, що проєкт GTA: Tokyo колись був дуже близький до реалізації.

GTA: Tokyo – майже реальний проєкт

Колишній технічний директор Rockstar North Obbe Vermeij, який працював над Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City та Grand Theft Auto: San Andreas, розповів в інтерв’ю GamesHub, що Rockstar серйозно розглядала можливість перенести GTA за межі США. Про це пише Notebookcheck.

За його словами, студія обговорювала такі міста, як Ріо-де-Жанейро, Стамбул, але Токіо було найближчим до реалізації. Планувалося, що окрема студія в Японії використає код Rockstar для створення GTA: Tokyo, однак проєкт зрештою скасували.

Чому Rockstar уникає неамериканських локацій

GTA 6

За словами Вермея, ключова причина – культурна ідентичність серії. Він зазначає, що США є епіцентром західної попкультури, а сатира саме над американським суспільством стала фундаментом GTA.

Крім того, з огляду на колосальні бюджети сучасних AAA-ігор, Rockstar дедалі менше схильна до ризиків. Замість експериментів зі світом студія віддає перевагу поглибленню деталей та повторному переосмисленню знайомих локацій.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає перше сюжетне DLC «Cost of Hope» вже влітку

GSC Game World анонсувала перше масштабне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl під назвою S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Реліз запланований на літо 2026 року, а саме DLC стане частиною нової сюжетної трилогії у всесвіті гри.
Детальніше
team fortress 2

Valve тестує генеративний AI для створення ігор

У Valve почали експериментувати з генеративним штучним інтелектом для створення ігрових сценаріїв. Про це повідомив сценарист Half-Life 2 і Portal Ерік Волпау, зазначивши, що технологія поки не здатна замінити людей у творчому процесі.
Детальніше