Події GTA 6 могли відбутися в Японії, але Rockstar відмовилася від цієї ідеї

GTA

Попри очікування Grand Theft Auto VI, частина фанатів серії сподівалася побачити нову, несподівану локацію за межами США. Проте колишній розробник Rockstar Games стверджує: студія й надалі робитиме ставку на американські міста, навіть попри те, що проєкт GTA: Tokyo колись був дуже близький до реалізації.

GTA: Tokyo – майже реальний проєкт

Колишній технічний директор Rockstar North Obbe Vermeij, який працював над Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City та Grand Theft Auto: San Andreas, розповів в інтерв’ю GamesHub, що Rockstar серйозно розглядала можливість перенести GTA за межі США. Про це пише Notebookcheck.

За його словами, студія обговорювала такі міста, як Ріо-де-Жанейро, Стамбул, але Токіо було найближчим до реалізації. Планувалося, що окрема студія в Японії використає код Rockstar для створення GTA: Tokyo, однак проєкт зрештою скасували.

Чому Rockstar уникає неамериканських локацій

GTA 6

За словами Вермея, ключова причина – культурна ідентичність серії. Він зазначає, що США є епіцентром західної попкультури, а сатира саме над американським суспільством стала фундаментом GTA.

Крім того, з огляду на колосальні бюджети сучасних AAA-ігор, Rockstar дедалі менше схильна до ризиків. Замість експериментів зі світом студія віддає перевагу поглибленню деталей та повторному переосмисленню знайомих локацій.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
God of War

Нову God of War можуть випустити одночасно на кількох платформах

Наступний проєкт у серії God of War може отримати мультиплатформенний реліз. За інформацією інсайдера Nate the Hate, спін-оф франшизи розглядався для виходу не лише на консолях PlayStation, а й на інших платформах.
Детальніше