
Попри очікування Grand Theft Auto VI, частина фанатів серії сподівалася побачити нову, несподівану локацію за межами США. Проте колишній розробник Rockstar Games стверджує: студія й надалі робитиме ставку на американські міста, навіть попри те, що проєкт GTA: Tokyo колись був дуже близький до реалізації.
GTA: Tokyo – майже реальний проєкт
Колишній технічний директор Rockstar North Obbe Vermeij, який працював над Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City та Grand Theft Auto: San Andreas, розповів в інтерв’ю GamesHub, що Rockstar серйозно розглядала можливість перенести GTA за межі США. Про це пише Notebookcheck.
За його словами, студія обговорювала такі міста, як Ріо-де-Жанейро, Стамбул, але Токіо було найближчим до реалізації. Планувалося, що окрема студія в Японії використає код Rockstar для створення GTA: Tokyo, однак проєкт зрештою скасували.
Чому Rockstar уникає неамериканських локацій

За словами Вермея, ключова причина – культурна ідентичність серії. Він зазначає, що США є епіцентром західної попкультури, а сатира саме над американським суспільством стала фундаментом GTA.
Крім того, з огляду на колосальні бюджети сучасних AAA-ігор, Rockstar дедалі менше схильна до ризиків. Замість експериментів зі світом студія віддає перевагу поглибленню деталей та повторному переосмисленню знайомих локацій.

