
Космічний симулятор Star Citizen продовжує встановлювати фінансові рекорди, залишаючись при цьому одним із найтриваліших і найсуперечливіших ігрових проєктів в історії. Станом на кінець 2025 року гравці вже профінансували розробку гри майже на $926 млн, а за поточних темпів сума перевищить $1 млрд влітку 2026 року. Про це пише PC Gamer.
Як Star Citizen збирає гроші
Проєкт студії Roberts Space Industries починався як класичний краудфандинг, однак з часом модель фінансування кардинально змінилася: сьогодні гроші надходять переважно з продажу доступу до альфа-версії, мікротранзакцій та віртуальних космічних кораблів, вартість окремих з яких сягає десятків тисяч доларів. За поточних темпів зборів аналітики очікують, що сума фінансування перевищить $1 млрд уже в липні–серпні 2026 року, що співмірно з бюджетами кількох великих AAA-ігор.
Стан розробки гриф
Попри критику, Star Citizen не є мертвим проєктом: гра вже багато років перебуває в альфа-стадії та поступово оновлюється – зокрема, патч Alpha 4.5, що вийшов на початку грудня 2025 року, додав інженерні ролі, керування енергорозподілом кораблів, ремонт компонентів і пожежі на борту. Водночас навіть прихильники визнають, що темпи розробки залишаються значно повільнішими, ніж очікувалося з моменту анонсу гри 13 років тому.
Питання про Squadron 42

Окрему увагу привертає сюжетна кампанія Squadron 42, яку позиціонують як повноцінну одиночну гру з кінематографічною подачею. Її реліз обіцяли у 2026 році, однак відсутність нових матеріалів на CitizenCon викликала сумніви.
Контент-директор RSI Джейк Хакабі раніше заявляв, що студія зробить усе можливе, аби вкластися в терміни, але визнав, що гарантій немає. Це лише підсилило скепсис у спільноті.