У Fortnite з’явилися образи героїв із «Кримінального чтива»

У популярному батл-роялі Fortnite відбулася несподівана колаборація з класикою кіно. У грі стали доступні образи персонажів культового фільму Кримінальне чтиво, що дозволяє гравцям приміряти стиль стрічки Квентіна Тарантіно безпосередньо на віртуальному полі бою.

Які персонажі з’явилися в грі

У межах нового кросоверу Epic Games додала до Fortnite скіни двох культових персонажів фільму Кримінальне чтивоВінсент Вега та Джулс Віннфілд, відтворених у впізнаваних чорних костюмах із білими сорочками, що стали одним із найзнаковіших образів в історії кінематографа.

Нові костюми вже доступні у внутрішньоігровому магазині Fortnite. Колаборація дозволяє гравцям не лише використати скіни, а й фактично інтегрувати стиль та естетику фільмів Тарантіно у геймплей.

Epic Games традиційно не обмежується лише ігровими франшизами, активно залучаючи музику, комікси та кіно – і цей кросовер став ще одним прикладом такого підходу.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Roblox

Roblox перевищив 10 мільярдів годин щомісячної активності у 2025 році

Roblox у 2025 році встановив новий рекорд залученості: користувачі проводили на платформі понад 10 мільярдів годин щомісяця. За даними аналітика Метью Болла, сервіс став головним драйвером зростання світового ігрового ринку поза межами Китаю та перевершив за сумарним часом використання такі платформи, як Steam, PlayStation і Fortnite разом узяті.
Детальніше
Вірус

Хакери почали масово поширювати віруси через піратські ігри

Кіберзлочинці активізували кампанії з поширення шкідливого програмного забезпечення через піратські ігри. Найчастіше віруси маскуються під популярні тайтли, зокрема візуальні новели для дорослих, а також під зламані версії графічних і робочих програм. Про це повідомляє
Детальніше
The Elder Scrolls 6

Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 повернеться до класичної RPG у стилі Skyrim

The Elder Scrolls 6 отримає «класичний» підхід до RPG, знайомий фанатам за Skyrim та попередніми частинами серії. Про це вперше розповів Говард, детальніше окресливши концепцію гри після років мовчання студії.
Детальніше