Один з творців Counter-Strike зізнався, що шкодує про відхід з Valve

Співавтор Counter-Strike Мінь «Gooseman» Ле зізнався, що з роками почав відчувати певний жаль через рішення залишити Valve. За його словами, успіх серії зробив багатьох його колишніх колег фінансово незалежними – і це складно не помічати.

«У мене є певні жалі»

Як повідомляє GamesRadar, в інтерв’ю журналу Edge Ле зазначив, що хоча не шкодує про свій професійний шлях, думки про альтернативний сценарій усе ж з’являються.

«У мене є певні жалі. Багато людей, з якими я досі підтримую контакт у Valve, зараз дуже добре забезпечені фінансово», — розповів розробник.

На момент створення Counter-Strike ніхто не міг передбачити, що проєкт перетвориться на багатомільйонну машину, яка й досі приносить компанії величезні прибутки.

Чому Ле пішов з Valve

На початку 2000-х Valve найняла Міня Ле та його колегу Джессі Кліффа для офіційного релізу Counter-Strike, який починався як мод для Half-Life. Однак через кілька років Ле відчув, що гра майже не змінюється.

Valve пропонувала Міню Ле долучитися до розробки Counter-Strike: Source, однак проєкт передбачав лише технічне оновлення графіки без суттєвих змін ігрової формули, що його не влаштовувало – розробник зазначав, що Counter-Strike за кілька років майже не еволюціонував, і він хотів працювати над принципово новою грою.

Counter Strike Source

За словами Міня Ле, розмова з керівництвом Valve, зокрема з Ґейб Ньюелл, пройшла спокійно та без конфліктів: йому прямо сказали, що він, імовірно, краще розвиватиметься як розробник поза корпоративним середовищем, після чого сторони дійшли взаємної й цілком мирної згоди про розставання.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Hytale

Hytale стартувала з 2,8 млн гравців і миттєво стала хітом

Після багаторічної розробки Hytale офіційно вийшла у реліз і одразу продемонструвала вражаючий старт. За словами співзасновника Hypixel Studios, у день запуску в Hytale грали близько 2,8 мільйона користувачів одночасно, що зробило реліз одним із найгучніших у жанрі за останні роки.
Детальніше
Боббі Котік

Боббі Котік заявив, що падіння Call of Duty доводить правильність продажу Activision Microsoft

Колишній генеральний директор Activision Blizzard Боббі Котік заявив, що нинішні проблеми з продажами Call of Duty та загальний спад консольного ринку нібито підтверджують правильність рішення продати компанію Microsoft за $69 млрд. Такі твердження він висунув у відповіді на судовий позов інвесторів, які оскаржують умови угоди.
Детальніше
Розробник видалив свою гру після того, як дівчина переконала його, що ШІ - це зло

Розробник видалив свою гру після того, як дівчина переконала його, що ШІ – це зло

Інді-розробник Ееро Лайне повідомив про рішення назавжди видалити свою гру Hardest зі Steam через етичні міркування, пов’язані з використанням генеративного штучного інтелекту. Проєкт буде видалено з платформи Steam 30 січня.
Детальніше