Один з творців Counter-Strike зізнався, що шкодує про відхід з Valve

Співавтор Counter-Strike Мінь «Gooseman» Ле зізнався, що з роками почав відчувати певний жаль через рішення залишити Valve. За його словами, успіх серії зробив багатьох його колишніх колег фінансово незалежними – і це складно не помічати.

«У мене є певні жалі»

Як повідомляє GamesRadar, в інтерв’ю журналу Edge Ле зазначив, що хоча не шкодує про свій професійний шлях, думки про альтернативний сценарій усе ж з’являються.

«У мене є певні жалі. Багато людей, з якими я досі підтримую контакт у Valve, зараз дуже добре забезпечені фінансово», — розповів розробник.

На момент створення Counter-Strike ніхто не міг передбачити, що проєкт перетвориться на багатомільйонну машину, яка й досі приносить компанії величезні прибутки.

Чому Ле пішов з Valve

На початку 2000-х Valve найняла Міня Ле та його колегу Джессі Кліффа для офіційного релізу Counter-Strike, який починався як мод для Half-Life. Однак через кілька років Ле відчув, що гра майже не змінюється.

Valve пропонувала Міню Ле долучитися до розробки Counter-Strike: Source, однак проєкт передбачав лише технічне оновлення графіки без суттєвих змін ігрової формули, що його не влаштовувало – розробник зазначав, що Counter-Strike за кілька років майже не еволюціонував, і він хотів працювати над принципово новою грою.

Counter Strike Source

За словами Міня Ле, розмова з керівництвом Valve, зокрема з Ґейб Ньюелл, пройшла спокійно та без конфліктів: йому прямо сказали, що він, імовірно, краще розвиватиметься як розробник поза корпоративним середовищем, після чого сторони дійшли взаємної й цілком мирної згоди про розставання.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Physint

У мережі з’явилися нові деталі гри Physint від Коджіми

Нові подробиці про майбутню гру Physint від Хідео Коджіма з’явилися завдяки кастинг-оголошенням. Проєкт, який позиціонується як шпигунський екшен, поки перебуває на ранній стадії розробки, але вже починає розкривати окремі деталі.
Детальніше