Забута гра Star Wars Racer Revenge стала ключем до взламу PS5

Забута гра Star Wars Racer Revenge стала ключем до взламу PS5

Неочікуваний витік ROM-ключів PlayStation 5 спричинив справжній ажіотаж у спільноті ентузіастів. У центрі подій опинилася майже забута гра Star Wars Racer Revenge, фізична копія якої раптово стала критично важливою для майбутнього взламу PS5. За одну ніч її вартість на вторинному ринку зросла майже на 1900%.

Чому саме Star Wars Racer Revenge

За словами відомого розробника та дослідника безпеки Gezine, саме фізичне видання гри для PlayStation 4 необхідне для нового експлойту, пов’язаного з очікуваним джейлбрейком PlayStation 5 на прошивці 12.00. Про це пише Tom’s Hardware.

Ключова особливість полягає в тому, що у грі з кодом CUSA-03474 міститься вразливість, яка дозволяє ввести код безпосередньо в систему PlayStation і залишалася непоміченою ще з часів оригінального релізу Star Wars Racer Revenge на PlayStation 2 у 2002 році, водночас критично важливо, що вразливою є лише фізична версія гри для PS4, а не цифрове видання чи оригінал для PS2.

Надзвичайна рідкість і миттєвий стрибок цін

Ситуацію ускладнює те, що PS4-версія Star Wars Racer Revenge була випущена обмеженим тиражем усього близько 8 500 копій по всьому світу. До витоку ROM-ключів гру можна було легко знайти на eBay за $15–20.

Після появи інформації про взлам великі ритейлери, зокрема Best Buy та Amazon, повністю розпродали залишки гри, тоді як на eBay у США з’явилося близько 80 пропозицій із цінами від 230 до 400 доларів за копію, унаслідок чого Star Wars Racer Revenge за лічені дні перетворилася з бюджетного диска на дефіцитний колекційний предмет.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Hytale

Розробники Hytale очікують понад мільйон гравців на старті раннього доступу

Розробники амбітної пісочниці Hytale готуються до одного з наймасштабніших запусків у жанрі за останні роки. Напередодні виходу раннього доступу студія Hypixel Studios заявила, що вже у перший день гри можуть приєднатися понад 1 мільйон користувачів, і закликала фанатів заздалегідь завантажити лаунчер.
Детальніше
Steam

Новий власник GOG пояснив, чому Steam домінує на ринку ПК-ігор

Steam залишається беззаперечним лідером ринку ПК-ігор за кількістю користувачів і доходами, однак новий власник GOG вважає, що причина цього домінування - не якість контенту. На його думку, Steam перемагає передусім завдяки простоті та зручності використання, тоді як GOG робитиме ставку на кураторський підхід і чітку ідентичність.
Детальніше
СЕО Nvidia Дженсен Хуанг

CEO Nvidia розкритикував апокаліптичні сценарії розвитку ШІ

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг публічно виступив проти страхів навколо так званого «божественного ШІ». Під час подкасту No Priors він заявив, що апокаліптичні сценарії шкодять індустрії штучного інтелекту, суспільству та державній політиці, а створення «всемогущого AI» не має жодних реалістичних передумов у найближчому майбутньому.
Детальніше