
На виставці CES 2026, NVIDIA анонсувала G-SYNC Pulsar – нове покоління своєї технології змінної частоти оновлення. Рішення обіцяє плавний ігровий процес без ривків і значно вищу чіткість руху завдяки принципово новому підходу до роботи підсвітки дисплея.
Технологія орієнтована насамперед на геймерів і кіберспортсменів, для яких критично важливі чіткість зображення та точність у динамічних сценах.
Як працює G-SYNC Pulsar
На відміну від звичайних LCD-моніторів, де підсвітка постійно увімкнена, G-SYNC Pulsar використовує імпульсну підсвітку. Дисплей поділений на кілька горизонтальних зон, які підсвічуються незалежно одна від одної – зверху вниз.
Такий підхід дає змогу пікселям повністю стабілізуватися перед підсвічуванням, коректно відображати об’єкти в просторі та суттєво зменшувати розмиття, унаслідок чого зображення під час швидкого руху виглядає чіткішим, а переходи між кадрами – плавними й без характерного розмиття, на яке звертає увагу NVIDIA.
Ефективна чіткість понад 1000 Гц
За заявою NVIDIA, G-SYNC Pulsar здатна ефективно збільшувати сприйману частоту оновлення у чотири рази. Наприклад, при грі на рівні 250 кадрів за секунду технологія забезпечує відчутну чіткість руху, еквівалентну понад 1000 Гц.
У практичному використанні G-SYNC Pulsar дає відчутні переваги під час гри: рухомі цілі легше відстежувати, прицілювання стає точнішим, а реакція – швидшою в напружених моментах, що особливо помітно під час демонстрацій на прикладі Counter-Strike 2, де на 360-герцовому моніторі з увімкненим Pulsar зображення виглядає значно чіткішим, ніж без цієї технології.

