Нові деталі про GTA VI від Джейсона Шраєра: реліз знову під питанням

GTA 6

Навколо Grand Theft Auto VI знову з’явилися тривожні сигнали. Журналіст і інсайдер Джейсон Шраєр поділився новими подробицями щодо стану розробки гри, натякнувши, що останній перенос релізу може бути далеко не фінальним.

Інформація прозвучала в подкасті, де Шраєр обговорював внутрішню ситуацію в Rockstar Games та ризики, пов’язані з запуском одного з найочікуваніших проєктів десятиліття.

Гра все ще не завершена за контентом

За словами Шраєра, останнє, що він чув від своїх джерел, – GTA VI досі не завершена з точки зору контенту. Розробники продовжують працювати над місіями, додають нові елементи та вирішують, що саме увійде до фінальної версії гри.

GTA 6

Це означає, що про повноцінну фазу полірування та виправлення помилок мова йде лише частково, а ключові ігрові компоненти все ще перебувають у роботі.

Дата релізу залишається невизначеною

Шраєр прямо зазначає, що наразі складно сказати, чи вийде GTA VI у листопаді, і він не вірить, що хтось у Rockstar може бути на 100% впевнений у дотриманні цієї дати. Водночас він вважає її більш реалістичною, ніж раніше обговорювані варіанти – осінь 2025 року або травень 2026-го.

Фактично це означає, що навіть внутрішньо студія не має остаточного розуміння, коли гра буде готова до релізу без компромісів.

Ставки для Rockstar і Take-Two надто високі

Окремо Шраєр підкреслює, що Rockstar не може дозволити собі випустити недосконалу гру. GTA VI – це проєкт, від якого напряму залежать фінансові показники Take-Two Interactive, і ризик негативного старту для компанії є надто високим.

За його словами, видавець швидше піде на черговий перенос релізу, ніж погодиться випустити гру в незавершеному стані, навіть якщо це вплине на фінансові прогнози.

PlayStation – ключова платформа для релізу

За словами Шраєра, PlayStation залишається основною платформою для GTA VI, і Sony будує свої маркетингові та продуктові плани з урахуванням релізу гри. Це ще раз підкреслює масштаб проєкту та його значення не лише для Rockstar, а й для всієї індустрії.

Будь-які зміни в даті виходу можуть мати ланцюговий ефект для партнерів і платформодержателів.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Hytale

Розробники Hytale очікують понад мільйон гравців на старті раннього доступу

Розробники амбітної пісочниці Hytale готуються до одного з наймасштабніших запусків у жанрі за останні роки. Напередодні виходу раннього доступу студія Hypixel Studios заявила, що вже у перший день гри можуть приєднатися понад 1 мільйон користувачів, і закликала фанатів заздалегідь завантажити лаунчер.
Детальніше
Steam

Новий власник GOG пояснив, чому Steam домінує на ринку ПК-ігор

Steam залишається беззаперечним лідером ринку ПК-ігор за кількістю користувачів і доходами, однак новий власник GOG вважає, що причина цього домінування - не якість контенту. На його думку, Steam перемагає передусім завдяки простоті та зручності використання, тоді як GOG робитиме ставку на кураторський підхід і чітку ідентичність.
Детальніше
Assassin's Creed Mirage

Ubisoft назвала Assassin’s Creed Mirage і Shadows іграми рівня AAAA

Ubisoft продовжує дивувати своїми заявами на класифікації ігор. Після суперечливого використання терміна AAAA для Skull and Bones, усередині компанії так само почали називати Assassin’s Creed Mirage та Assassin’s Creed Shadows проєктами рівня AAAA.
Детальніше