Rockstar підтвердила частину витоків GTA 6 та розкрила нові деталі гри

GTA 6

Rockstar Games фактично підтвердила достовірність низки витоків інформації про Grand Theft Auto VI. Це стало відомо з офіційної заяви студії, у якій вона пояснила причини звільнення співробітників, причетних до розголошення конфіденційних даних.

Хоча Rockstar не коментувала конкретні деталі гри напряму, сам факт підтвердження витоків суттєво підвищив їхню правдоподібність.

Які витоки GTA 6 фактично підтвердилися

З огляду на хронологію, Rockstar опосередковано підтвердила легітимність частини витоків, що з’явилися у 2024–2025 роках. Йдеться, зокрема, про інформацію від інсайдера Gameroll, який розкрив низку геймплейних деталей. Про це пише Dexerto.

GTA 6

Серед підтверджених витоків – можливість проходити гру окремо за Джейсона, окремо за Люсію або керувати обома персонажами разом, понад 700 магазинів і торгових центрів, які можна буде грабувати, поява чоловічих стрип-клубів.

Геймплейні особливості та бойова система

Зміни торкнулися й бойової системи: зброю можна буде зберігати в багажнику автомобіля за аналогією зі сховищами в Red Dead Redemption 2, механіку стрільби з двох рук було скасовано, повертається 6-зірковий рівень розшуку, а насильство та фізика ушкоджень розвиватимуть напрацювання попередніх ігор Rockstar.

Деталі сюжету та структура гри

За словами інсайдерів, GTA 6 складатиметься з п’яти глав, хоча фінальна структура все ще доопрацьовується. Зокрема, п’ята глава, за чутками, перебувала в стадії переробки, що частково підтвердив журналіст Джейсон Шраєр.

GTA 6

Ранні сюжетні витоки також стверджували, що історія Люсії включає флешбек із пограбуванням, арештом та подальшим звільненням, після чого вона возз’єднується з Джейсоном. Саме ці деталі згодом отримали непряме підтвердження від інших джерел.

Попри суперечливі чутки щодо готовності гри, кілька інсайдерів сходяться на думці, що GTA 6 уже майже завершена й перебуває на етапі фінального полірування. Деякі джерела навіть стверджують, що за масштабом і технологічним рівнем проєкт випереджає індустрію на десятиліття.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини

Негатив фанатів перед релізом Fallout 3 дав Bethesda творчу свободу

Реліз Fallout 3 став переломним моментом для культової постапокаліптичної серії, але ще задовго до виходу гри вона опинилася в центрі гострих суперечок. Частина фанатів сприйняла новину про перехід франшизи під крило Bethesda з відвертим скепсисом і навіть ворожістю. Через роки керівництво студії згадує: цей тиск мав не лише негативний ефект.
Детальніше
Hytale

Hytale стартувала з 2,8 млн гравців і миттєво стала хітом

Після багаторічної розробки Hytale офіційно вийшла у реліз і одразу продемонструвала вражаючий старт. За словами співзасновника Hypixel Studios, у день запуску в Hytale грали близько 2,8 мільйона користувачів одночасно, що зробило реліз одним із найгучніших у жанрі за останні роки.
Детальніше
Боббі Котік

Боббі Котік заявив, що падіння Call of Duty доводить правильність продажу Activision Microsoft

Колишній генеральний директор Activision Blizzard Боббі Котік заявив, що нинішні проблеми з продажами Call of Duty та загальний спад консольного ринку нібито підтверджують правильність рішення продати компанію Microsoft за $69 млрд. Такі твердження він висунув у відповіді на судовий позов інвесторів, які оскаржують умови угоди.
Детальніше