Rockstar підтвердила частину витоків GTA 6 та розкрила нові деталі гри

GTA 6

Rockstar Games фактично підтвердила достовірність низки витоків інформації про Grand Theft Auto VI. Це стало відомо з офіційної заяви студії, у якій вона пояснила причини звільнення співробітників, причетних до розголошення конфіденційних даних.

Хоча Rockstar не коментувала конкретні деталі гри напряму, сам факт підтвердження витоків суттєво підвищив їхню правдоподібність.

Які витоки GTA 6 фактично підтвердилися

З огляду на хронологію, Rockstar опосередковано підтвердила легітимність частини витоків, що з’явилися у 2024–2025 роках. Йдеться, зокрема, про інформацію від інсайдера Gameroll, який розкрив низку геймплейних деталей. Про це пише Dexerto.

GTA 6

Серед підтверджених витоків – можливість проходити гру окремо за Джейсона, окремо за Люсію або керувати обома персонажами разом, понад 700 магазинів і торгових центрів, які можна буде грабувати, поява чоловічих стрип-клубів.

Геймплейні особливості та бойова система

Зміни торкнулися й бойової системи: зброю можна буде зберігати в багажнику автомобіля за аналогією зі сховищами в Red Dead Redemption 2, механіку стрільби з двох рук було скасовано, повертається 6-зірковий рівень розшуку, а насильство та фізика ушкоджень розвиватимуть напрацювання попередніх ігор Rockstar.

Деталі сюжету та структура гри

За словами інсайдерів, GTA 6 складатиметься з п’яти глав, хоча фінальна структура все ще доопрацьовується. Зокрема, п’ята глава, за чутками, перебувала в стадії переробки, що частково підтвердив журналіст Джейсон Шраєр.

GTA 6

Ранні сюжетні витоки також стверджували, що історія Люсії включає флешбек із пограбуванням, арештом та подальшим звільненням, після чого вона возз’єднується з Джейсоном. Саме ці деталі згодом отримали непряме підтвердження від інших джерел.

Попри суперечливі чутки щодо готовності гри, кілька інсайдерів сходяться на думці, що GTA 6 уже майже завершена й перебуває на етапі фінального полірування. Деякі джерела навіть стверджують, що за масштабом і технологічним рівнем проєкт випереджає індустрію на десятиліття.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Hytale

Розробники Hytale очікують понад мільйон гравців на старті раннього доступу

Розробники амбітної пісочниці Hytale готуються до одного з наймасштабніших запусків у жанрі за останні роки. Напередодні виходу раннього доступу студія Hypixel Studios заявила, що вже у перший день гри можуть приєднатися понад 1 мільйон користувачів, і закликала фанатів заздалегідь завантажити лаунчер.
Детальніше
Steam

Новий власник GOG пояснив, чому Steam домінує на ринку ПК-ігор

Steam залишається беззаперечним лідером ринку ПК-ігор за кількістю користувачів і доходами, однак новий власник GOG вважає, що причина цього домінування - не якість контенту. На його думку, Steam перемагає передусім завдяки простоті та зручності використання, тоді як GOG робитиме ставку на кураторський підхід і чітку ідентичність.
Детальніше
Assassin's Creed Mirage

Ubisoft назвала Assassin’s Creed Mirage і Shadows іграми рівня AAAA

Ubisoft продовжує дивувати своїми заявами на класифікації ігор. Після суперечливого використання терміна AAAA для Skull and Bones, усередині компанії так само почали називати Assassin’s Creed Mirage та Assassin’s Creed Shadows проєктами рівня AAAA.
Детальніше