
Понад два роки минуло з моменту анонсу The Division 3, однак Ubisoft досі не демонструвала геймплей або ключові подробиці майбутнього проєкту. Попри це, у студії налаштовані оптимістично: керівник розробки серії заявив, що нова частина має потенціал справити такий самий вплив на індустрію, як і оригінальна The Division у 2016 році. Про це пише IGN.
Спадщина The Division: чому перша гра стала подією
Оригінальна The Division була вперше представлена у 2013 році й миттєво стала однією з найобговорюваніших ігор того часу. Атмосферний трейлер із зимовим Нью-Йорком, кооперативним геймплеєм і високим рівнем деталізації створив надзвичайно високі очікування.

Після кількох перенесень The Division вийшла 8 березня 2016 року й одразу встановила рекорди продажів для Ubisoft, ставши найуспішнішим запуском нової франшизи в історії компанії на той момент і закріпивши популярність онлайн-шутерів з RPG-елементами та сервісною моделлю – саме цей ефект новизни та широкий резонанс розробники прагнуть відтворити у третій частині серії.

The Division 2 вийшла у 2019 році та отримала позитивні оцінки за вдосконалену стрілянину, різноманітні активності й новий візуальний стиль завдяки перенесенню подій до літнього Вашингтона, однак, попри високу якість, гра не змогла повторити комерційний і медійний успіх першої частини, що стало важливим досвідом для Ubisoft під час підготовки The Division 3.
Що відомо про The Division 3 зараз
Офіційної інформації про геймплей, сюжет або дату релізу поки що немає. Проте виконавчий продюсер франшизи з Massive Entertainment нещодавно поділився коротким, але промовистим коментарем.
За його словами, розробка The Division 3 «набуває масштабів монстра», а команда має амбіції зробити гру настільки ж значущою, як і перша частина серії. Така оцінка свідчить не лише про обсяг проєкту, а й про стратегічну роль гри для Ubisoft у найближчі роки.

