Новий власник GOG пояснив, чому Steam домінує на ринку ПК-ігор

Steam

Steam залишається беззаперечним лідером ринку ПК-ігор за кількістю користувачів і доходами, однак новий власник GOG вважає, що причина цього домінування – не якість контенту. На його думку, Steam перемагає передусім завдяки простоті та зручності використання, тоді як GOG робитиме ставку на кураторський підхід і чітку ідентичність.

Steam б’є рекорди, але викликає запитання

Останні місяці лише зміцнили позиції Steam. Платформа нещодавно встановила новий рекорд, перевищивши 42 мільйони одночасних користувачів онлайн, а грудень 2025 року став для неї найприбутковішим місяцем в історії – з доходом понад $1,6 млрд.

Втім, попри ці показники, новий власник GOG Міхал Кіцінський переконаний: масштаби не дорівнюють якості.

«Steam виграє завдяки зручності»

В інтерв’ю для Games Industry Кіцінський зазначив, що домінування Steam зумовлене насамперед простотою користування, а не якістю добору ігор: за його словами, саме зручний інтерфейс і звичка користувачів стали ключовими чинниками успіху платформи Valve, тоді як GOG планує покращувати зручність сервісу без втрати власних цінностей і кураторського підходу.

80% ринку – не перевага, а виклик

Міхал Кіцінський, який придбав GOG у грудні 2025 року після того, як залишив CD Projekt Red ще у 2010-му, дивиться на ринкову ситуацію інакше, ніж більшість аналітиків. Він визнає, що Steam контролює близько 80% ринку, але вважає це радше слабким місцем конкурента.

На його думку, компанії з такою часткою ринку складніше захищати свої позиції в довгостроковій перспективі, ніж гравцям, які шукають нішу для зростання.

Критика масових релізів у Steam

В інтерв’ю для Games Industry зазначив, що домінування Steam зумовлене насамперед простотою користування, а не якістю добору ігор: за його словами, саме зручний інтерфейс і звичка користувачів стали ключовими чинниками успіху платформи Valve, тоді як GOG планує покращувати зручність сервісу без втрати власних цінностей і кураторського підходу.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини

Негатив фанатів перед релізом Fallout 3 дав Bethesda творчу свободу

Реліз Fallout 3 став переломним моментом для культової постапокаліптичної серії, але ще задовго до виходу гри вона опинилася в центрі гострих суперечок. Частина фанатів сприйняла новину про перехід франшизи під крило Bethesda з відвертим скепсисом і навіть ворожістю. Через роки керівництво студії згадує: цей тиск мав не лише негативний ефект.
Детальніше
Hytale

Hytale стартувала з 2,8 млн гравців і миттєво стала хітом

Після багаторічної розробки Hytale офіційно вийшла у реліз і одразу продемонструвала вражаючий старт. За словами співзасновника Hypixel Studios, у день запуску в Hytale грали близько 2,8 мільйона користувачів одночасно, що зробило реліз одним із найгучніших у жанрі за останні роки.
Детальніше
Боббі Котік

Боббі Котік заявив, що падіння Call of Duty доводить правильність продажу Activision Microsoft

Колишній генеральний директор Activision Blizzard Боббі Котік заявив, що нинішні проблеми з продажами Call of Duty та загальний спад консольного ринку нібито підтверджують правильність рішення продати компанію Microsoft за $69 млрд. Такі твердження він висунув у відповіді на судовий позов інвесторів, які оскаржують умови угоди.
Детальніше