
Steam залишається беззаперечним лідером ринку ПК-ігор за кількістю користувачів і доходами, однак новий власник GOG вважає, що причина цього домінування – не якість контенту. На його думку, Steam перемагає передусім завдяки простоті та зручності використання, тоді як GOG робитиме ставку на кураторський підхід і чітку ідентичність.
Steam б’є рекорди, але викликає запитання
Останні місяці лише зміцнили позиції Steam. Платформа нещодавно встановила новий рекорд, перевищивши 42 мільйони одночасних користувачів онлайн, а грудень 2025 року став для неї найприбутковішим місяцем в історії – з доходом понад $1,6 млрд.
Втім, попри ці показники, новий власник GOG Міхал Кіцінський переконаний: масштаби не дорівнюють якості.
«Steam виграє завдяки зручності»

В інтерв’ю для Games Industry Кіцінський зазначив, що домінування Steam зумовлене насамперед простотою користування, а не якістю добору ігор: за його словами, саме зручний інтерфейс і звичка користувачів стали ключовими чинниками успіху платформи Valve, тоді як GOG планує покращувати зручність сервісу без втрати власних цінностей і кураторського підходу.
80% ринку – не перевага, а виклик
Міхал Кіцінський, який придбав GOG у грудні 2025 року після того, як залишив CD Projekt Red ще у 2010-му, дивиться на ринкову ситуацію інакше, ніж більшість аналітиків. Він визнає, що Steam контролює близько 80% ринку, але вважає це радше слабким місцем конкурента.
На його думку, компанії з такою часткою ринку складніше захищати свої позиції в довгостроковій перспективі, ніж гравцям, які шукають нішу для зростання.
Критика масових релізів у Steam
В інтерв’ю для Games Industry зазначив, що домінування Steam зумовлене насамперед простотою користування, а не якістю добору ігор: за його словами, саме зручний інтерфейс і звичка користувачів стали ключовими чинниками успіху платформи Valve, тоді як GOG планує покращувати зручність сервісу без втрати власних цінностей і кураторського підходу.

