
Ubisoft продовжує дивувати своїми заявами на класифікації ігор. Після суперечливого використання терміна AAAA для Skull and Bones, усередині компанії так само почали називати Assassin’s Creed Mirage та Shadows проєктами рівня AAAA. Про це пише Tech4Gamers.
Звідки з’явилася інформація
Про це стало відомо з профілю продюсерки Ubisoft Krasimira Yakovlieva у LinkedIn. У ньому зазначено, що Mirage та Shadows позиціонуються як AAAA-ігри – формулювання, яке привернуло увагу спільноти, зважаючи на попередній досвід Ubisoft із подібним маркуванням.
Важливо, що продюсерка багато років працює з франшизою Assassin’s Creed і брала участь у створенні низки ключових частин серії. Саме тому її формулювання сприймаються гравцями серйозніше, ніж звичайний маркетинговий хід.
Що означає AAAA у випадку Mirage та Shadows

Згідно з описом у профілі продюсерки:
- Assassin’s Creed Mirage позиціонується як перша AAAA-гра, що вийшла нативно на iPhone та iPad;
- Assassin’s Creed Shadows називають першим next-gen AAAA-проєктом, який запускатиметься нативно на macOS.
Mirage, зокрема, було адаптовано для Apple iPhone 15 Pro та iPad із чипами серії M, що й стало підставою для такого позиціонування.
Реакція спільноти
Якщо щодо Shadows частина гравців ще готова прийняти логіку Ubisoft, то статус AAAA для Mirage викликав подив і навіть іронію. Багато хто зазначає, що з точки зору масштабу, бюджету та амбіцій гра радше відповідає класичному AAA-рівню, а не новій «вищій» категорії.
На цьому тлі термін AAAA дедалі частіше сприймається як умовний або навіть жартівливий, оскільки індустрія досі не має чітких критеріїв, які б відрізняли AAAA-проєкти від традиційних AAA.
AAAA як новий тренд у геймдеві

Варто зазначити, що Ubisoft – не єдина компанія, яка почала активно використовувати маркування AAAA: Xbox раніше називала одну зі своїх команд «AAAA-студією», а Ubisoft India, за чутками, працює над неанонсованим проєктом із таким самим позиціонуванням, однак приклад Skull and Bones показав, що гучний ярлик сам по собі не гарантує відповідності очікуванням ні гравців, ні критиків.

