
Інді-розробник Ееро Лайне повідомив про рішення назавжди видалити свою гру Hardest зі Steam через етичні міркування, пов’язані з використанням генеративного штучного інтелекту. Проєкт буде видалено з платформи Steam 30 січня.
За словами розробника, ключову роль у переосмисленні його позиції відіграла дівчина, з якою він почав зустрічатися близько місяця тому. Саме вона переконала його, що застосування нейромереж у творчості може мати негативні наслідки.
Чому розробник вирішив видалити гру
Лайне визнає, що під час створення Hardest активно використовував генеративний AI для створення візуальних матеріалів. За його словами, у навчальному середовищі студентів заохочують до використання таких інструментів, часто подаючи їх як безкоштовні.

Однак згодом розробник дійшов висновку, що це не так. Він заявив, що AI має реальну ціну як для економіки, так і для довкілля, а сам факт існування гри може опосередковано сприяти залученню інвестицій у AI-компанії, які, на його думку, не приносять користі суспільству.
Офіційна заява автора
У своєму повідомленні Лайне назвав існування гри в нинішньому вигляді ганьбою для розробників і гравців. Він наголосив, що напише код самостійно й у майбутньому створить новий проєкт уже без використання згенерованих AI-активів.
Єдиним етично правильним рішенням, за його словами, є повне видалення Hardest зі Steam.

