
Нові сенсаційні деталі про майбутній мегахіт Grand Theft Auto VI просочилися в мережу з вкрай нетипового джерела. Цього разу винуватцями зливу стали не спритні хакери чи анонімні інсайдери, а державна судова система. Під час розгляду справи про звільнення співробітників Rockstar Games у публічний судовий реєстр випадково потрапили конфіденційні матеріали внутрішнього листування. Документи розкривають плани розробників щодо мультиплеєра GTA 6 Online та використання технологій генеративного штучного інтелекту. Про це детально розповіло видання Dexerto.
Судові позови та звинувачення в розголошенні
Судовий конфлікт розгорівся навколо звільнення 32 працівників Rockstar. Профспілки звинуватили компанію в незаконних репресіях проти активістів, тоді як видавець Take-Two запевняє, що персонал поплатився за систематичне зливання конфіденційної інформації про розробку GTA 6. Під час відкритого слухання 12 січня юристи долучили до матеріалів справи логи з Discord-сервера розробників. Документи стали доступними для журналістів і швидко розійшлися по геймерських форумах.
Логи з Discord: ліміти лобі в GTA 6 Online
Опубліковане листування проливає світло на специфіку тестування мережевого режиму майбутньої гри. В одному з повідомлень за жовтень розробники обговорювали внутрішні тести сесій на 32 гравці. Керівництво Rockstar бідкалося на надзвичайну складність організації такого великого лобі, на що тестувальники іронічно відповідали: за наявності кількох спеціалізованих QA-студій координувати гру 32 людей не повинно бути проблемою.

Цей діалог прямо вказує, що мультиплеєрний режим нової частини орієнтується щонайменше на колишню місткість серверів GTA V Online. Проте фахівці радять не поспішати з висновками, адже фінальні ліміти можуть змінитися ближче до релізу.
Плани інтеграції генеративного ШІ
Не менший інтерес викликають згадки про впровадження штучного інтелекту. В іншому фрагменті листування за лютий 2025 року працівники обговорювали, які саме сценарії використання ШІ-моделей пройшли погодження в юридичному департаменті Rockstar.
| Тема витоку в суді | Виявлена секретна інформація | Значення для майбутньої GTA 6 |
|---|---|---|
| Ліміт гравців у сесії Online | Discord-повідомлення за жовтень описує тестування лобі на 32 учасники | Мультиплеєр GTA 6 Online збереже щонайменше стандартну місткість серверів GTA V Online |
| Використання генеративного ШІ | Листування за лютий 2025 року згадує затвердження ШІ-сценаріїв юристами | Підтверджує плани Rockstar використовувати ШІ для процедурної генерації світу та покращення поведінки NPC |
| Причина судового розгляду | Суперечка щодо звільнення 32 співробітників студії | Офіційне визнання Rockstar, що звільнення пов’язані з витоками конфіденційної інформації про гру |
Це підтверджує гіпотези аналітиків про плани розробників використовувати нейромережі для автоматичної генерації інтер’єрів будівель, розширення діалогової системи випадкових перехожих та створення складнішої, менш передбачуваної поведінки NPC, що виведе ігрову симуляцію Вайс-Сіті на принципово новий рівень.
Підсумок
У відкритий доступ потрапили судові документи Rockstar Games, які розкрили перші технічні подробиці GTA 6 Online та плани використання генеративного ШІ. Логи Discord-листування підтверджують проведення внутрішніх тестів мультиплеєра на 32 гравці. Також листування розробників підтверджує узгодження юридичним відділом сценаріїв впровадження ШІ, що вказує на ймовірне використання штучного інтелекту для процедурної генерації локацій та покращення поведінки персонажів.

