
Valve внесла зміни до правил розкриття інформації про використання генеративного штучного інтелекту в Steam. Оновлення покликане чіткіше розмежувати, коли розробники зобов’язані звітувати про ШІ, а коли – ні. Нові вимоги вже відображені у формі для розробників і стосуються як контенту в іграх, так і маркетингових матеріалів.
Коли звітувати про ШІ більше не потрібно
Як повідомляє Game Developer, згідно з оновленими правилами, розробники не зобов’язані повідомляти Valve, якщо використовують ШІ-інструменти виключно для оптимізації робочого процесу – зокрема помічники для написання або перевірки коду, інструменти аналізу й автоматизації розробки чи інші ШІ рішення, які не створюють контенту, що потрапляє у фінальну версію гри або матеріали в Steam. Фактично компанія дозволила використання ШІ як допоміжного інструмента без додаткових вимог до розкриття інформації.
У яких випадках маркування ШІ залишається обов’язковим
Обов’язкове розкриття використання ШІ у Steam зберігається у двох випадках: якщо згенерований ШІ контент (графіка, звук, текст) безпосередньо потрапляє в гру або маркетингові матеріали (трейлери, скриншоти, сторінка магазину), а також якщо гра створює контент за допомогою ШІ під час геймплею – наприклад, динамічні діалоги NPC чи інші матеріали в реальному часі. У таких сценаріях розробники мають описати використання ШІ або позначити відповідний пункт у формі, згідно з вимогами Valve.
Навіщо Valve змінила правила

Як зазначають у спільноті розробників, попередні вимоги Valve були сформульовані надто загально та викликали плутанину. Оновлені директиви були суттєво переписані, щоб надати більше ясності й зменшити ризики неоднозначного трактування правил.
Таким чином, Valve прагне зберегти баланс між прозорістю для гравців і свободою для розробників, не обмежуючи використання ШІ там, де він не впливає безпосередньо на контент.

