Ubisoft згорнула розвиток франшизи Watch Dogs після реструктуризації

Watch Dogs

Франшиза Watch Dogs, яка свого часу позиціонувалася як одна з ключових для Ubisoft, фактично припинила існування. За словами відомого інсайдера Тома Хендерсона, компанія більше не працює над розвитком цієї інтелектуальної власності й не має жодних активних планів щодо її повернення.

Інформація з’явилася на тлі масштабних змін усередині Ubisoft – реструктуризації, скасування проєктів і скорочень персоналу, що змусило компанію переглянути свої пріоритети та зосередитися лише на найбільш комерційно перспективних брендах, пише TheGamer.

Що відомо про закриття Watch Dogs

Під час обговорення майбутнього Ubisoft у подкасті Insider Gaming Том Хендерсон заявив, що серія Watch Dogs наразі вважається «повністю мертвою». За його словами, після релізу Watch Dogs Legion команда розробників перейшла на інший проєкт, не пов’язаний із франшизою, однак і його згодом було скасовано.

Watch Dogs Legion

За словами інсайдера Тома Хендерсона, всередині Ubisoft франшиза Watch Dogs більше не розглядається як активний напрям: жодні нові ігри не перебувають у розробці, концепти та ідеї не мають перспектив, а сама серія не входить до стратегічних планів компанії, тож ідеться не про тимчасову паузу, а про повне припинення розвитку IP.

Плутанина навколо майбутнього IP

Після заяв Хендерсона ситуацію спробував прокоментувати ще один відомий інсайдер – shinobi602. У дописі на ResetEra він зазначив, що твердження про повне закриття франшизи Watch Dogs не зовсім коректне, однак уточнив, що не має на увазі ані відеоігри, ані можливу екранізацію.

Це спричинило додаткові спекуляції. Сам Хендерсон припустив, що мова може йти про умовний внутрішній проєкт на кшталт «Watch Dogs Coterie» – набір ідей, концепт-артів та базових досліджень, які існують лише на рівні R&D і не мають офіційного статусу розробки.

За словами інсайдера, подібні ініціативи є звичайною практикою у великих студіях, однак без офіційного затвердження вони залишаються лише ідеями, а не повноцінними проєктами.

Коротка історія серії Watch Dogs

Оригінальна Watch Dogs вийшла у 2014 році й задумувалася як новий флагман Ubisoft. Гра привернула увагу концепцією тотального цифрового контролю, хакінгу та сучасного мегаполіса, однак реліз не повністю виправдав очікування, сформовані гучними трейлерами.

Watch Dogs 2

Подальша історія серії була нерівномірною: оригінальна Watch Dogs (2014) стартувала гучно, але отримала змішані відгуки через графічний даунгрейд і компроміси в геймплеї, Watch Dogs 2 (2016) сприймалася значно тепліше завдяки яскравішому тону та доопрацьованим механікам, тоді як Watch Dogs Legion стала амбітним, але суперечливим експериментом, який не виправдав очікувань і після якого франшиза фактично зникла з публічного простору.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Xbox Game Pass

Kingdom Come: Deliverance II та The Witcher 3 з’являться у Game Pass

Microsoft представила другу добірку ігор для Xbox Game Pass у лютому 2026 року. До каталогу сервісу приєднаються кілька великих релізів, серед яких Kingdom Come: Deliverance II, The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition, а також спортивний симулятор EA Sports College Football 26.
Детальніше
The Witcher 3

Нове DLC для The Witcher 3 може розширити Велен

Нове доповнення для The Witcher 3: Wild Hunt, про яке вже кілька місяців говорять інсайдери, може отримати зовсім інший сетинг, ніж очікували фанати. Замість екзотичної Зерріканії розробники, ймовірно, зосередяться на регіоні, ближчому до вже знайомих територій, зокрема Велену та Північних королівств.
Детальніше
GTA 5

Моддер вдалось зменшити розмір GTA 5 зі 120 ГБ до 2,5 ГБ

Ентузіастам вдалося реалізувати один із найбільш радикальних експериментів із оптимізації сучасних ігор - моддер скоротив розмір Grand Theft Auto V зі стандартних 120 ГБ до лише 2,5 ГБ. Попри те, що гра після модифікації запускається та дозволяє взаємодіяти зі світом, її функціональність і якість помітно знижені.
Детальніше