Valve у Британії судитимуть через комісії Steam на сотні мільйонів фунтів

Steam

Один із найбільших гравців індустрії відеоігор – Valve – зіткнувся з масштабним судовим позовом у Великій Британії. Британський трибунал дозволив продовжити колективну справу на 656 млн фунтів стерлінгів, у якій компанію звинувачують у встановленні завищених і несправедливих комісій у магазині Steam.

Суть позову проти Valve

Справу було подано ще у 2024 році від імені до 14 мільйонів мешканців Великої Британії, які з 2018 року купували ігри або додатковий контент через Steam чи інші платформи.

Позивачі стверджують, що Valve зловживає своїм домінуючим становищем на ринку цифрової дистрибуції ігор, нав’язуючи видавцям та користувачам невигідні умови.

У чому саме звинувачують Steam

Гейб Ньюелл

Юристи, які представляють інтереси громадської активістки Вікі Шотболт, стверджують, що Valve обмежує конкуренцію, забороняючи видавцям продавати ігри дешевше або раніше на альтернативних платформах, зобов’язує користувачів купувати весь додатковий контент лише через Steam і таким чином прив’язує гравців до власної екосистеми, що, на думку позивачів, дозволяє компанії стягувати несправедливі та завищені комісії в розмірі до 30% з кожного продажу.

Рішення суду

Valve намагалася домогтися припинення справи ще на початковому етапі, наполягаючи, що позов не має бути сертифікований для розгляду по суті. Однак Competition Appeal Tribunal у Лондоні постановив, що справа може рухатися далі до повноцінного судового розгляду.

На момент публікації компанія Valve не надала офіційного коментаря щодо рішення суду.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Aluminium OS

Google відклала запуск Aluminium OS щонайменше на два роки

Google щодо об’єднання Android і ChromeOS в єдину платформу зазнали суттєвих змін. Згідно з документами, оприлюдненими в межах антимонопольного розгляду, нова операційна система Aluminium OS повноцінно з’явиться не раніше 2028 року - на два роки пізніше, ніж компанія раніше натякала публічно.
Детальніше
Чіп NVIDIA

Світова індустрія чипів виходить на дохід в трильйон доларів

Світова напівпровідникова індустрія стоїть на порозі історичного рубежу. За підсумками 2026 року загальний обсяг доходів ринку мікрочипів уперше перевищить $1 трлн, що стане прямим наслідком вибухового зростання штучного інтелекту та масового поширення обчислювальних технологій у всіх секторах економіки.
Детальніше
Відеокарти NVIDIA

NVIDIA може не випускати нові відеокарти для геймерів у 2026 році

NVIDIA, яка десятиліттями асоціювалася насамперед із ігровими відеокартами, може вперше за 30 років пропустити рік без запуску нових відеокарт для геймерів. Виробник вирішив відкласти оновлення споживчої лінійки через стрімке зростання попиту на AI-рішення та обмеження в ланцюгах постачання.
Детальніше