
Як повідомляє Android Headlines, згідно з патентном, Sony експериментує з контролером, у якому класичні кнопки можуть бути замінені сенсорними поверхнями. Такий підхід кардинально відрізняється від усіх попередніх геймпадів компанії, включно з нинішнім DualSense.
Попри відсутність фізичних кнопок, концепт зберігає знайому ергономіку та базову логіку керування, до якої звикли користувачі PlayStation.
Чи означає це реальний перехід на сенсорні кнопки
Факт подачі патенту не гарантує, що Sony використає цю технологію в серійному продукті. Часто такі розробки залишаються лише частиною розробки або застосовуються частково.
Однак сам факт, що Sony розглядає подібне рішення, може свідчити про пошук нових форматів взаємодії з іграми напередодні запуску PS6, який, за чутками, може відбутися не раніше 2030 року через високу вартість компонентів, зокрема оперативної пам’яті.
Головна проблема – відсутність тактильного відгуку

Ключовий недолік сенсорного керування добре відомий геймерам, відсутність фізичного відчуття натискання. Саме тому в багатьох жанрах контролери досі переважають над сенсорними екранами.
Без належного зворотного зв’язку зростає ризик помилкових натискань, особливо зважаючи на те, що гравець дивиться на екран, а не на руки. Для консольного геймінгу це може стати критичним недоліком.

