
Sony планує суттєво розширити свою екосистему портативного геймінгу вже у 2026 році. За даними інсайдерів, цього року на ринок вийде оновлена PlayStation Portal з OLED-дисплеєм, а паралельно Sony активно працює над повноцінною портативною консоллю з нативною підтримкою ігор. Про це повідомляє Notebookcheck.
OLED-оновлення для PlayStation Portal
Згідно з витоком від відомого апаратного інсайдера Kepler_L2, Sony готує OLED-версію PlayStation Portal, яка стане проміжним оновленням для пристрою, орієнтованого на стримінг ігор з PlayStation 5. Очікується, що новинка збереже основну концепцію Portal, але отримає якісніший дисплей з глибшим чорним кольором і кращою контрастністю.
Ці чутки виглядають логічними після нещодавнього програмного оновлення, яке додало підтримку хмарного геймінгу. Таким чином Sony поступово підвищує цінність Portal без кардинальної зміни апаратної частини.
Повноцінна портативна консоль Sony: що відомо

Окрім OLED-оновлення, витоки проливають світло на значно амбітніший проєкт – нативну портативну консоль, яка в неофіційних джерелах фігурує під кодовою назвою Project Canis. За попередніми даними, пристрій базуватиметься на архітектурі AMD RDNA 5.
Інсайдери повідомляють, що фінальна конфігурація GPU нібито зупинилася на 16 обчислювальних блоках (CU). Раніше розглядалася версія з 20 CU, однак вона виявилася менш ефективною для портативного формфактора через обмеження теплового пакета та пропускної здатності пам’яті.
Оптимізація під портативний формат
Очікується, що нова консоль працюватиме в межах 15 Вт TDP, що є типовим показником для портативних ігрових пристроїв. Щоб забезпечити сумісність із бібліотекою PlayStation 5, Sony, за чутками, вже оновила девкіти PS5, додавши обов’язковий режим зниженого енергоспоживання.
Такий підхід дозволить масштабувати існуючі ігри під слабше «залізо» портативної системи без повного перероблення проєктів. Додатково згадується використання LPDDR5X-9600 пам’яті, що має компенсувати вужчу шину завдяки високій швидкості передачі даних.

