
Творець оригінального Диспетчера завдань Windows Дейв Пламмер представив власне бачення того, як могла б виглядати ця утиліта сьогодні. Концепт створений у межах його персонального проєкту Tempest AI та вже доступний для перегляду разом із кодом на GitHub. Про це пише Tom’s Hardware.
Хто стоїть за проєктом
Дейв Пламмер – колишній інженер Microsoft, який у середині 1990-х років розробив першу версію Диспетчера завдань. Спочатку це був інструмент для особистого користування, однак згодом його інтегрували до Windows.
Багато функцій, знайомих сучасним користувачам, з’явилися вже у Windows 2000. Відтоді Microsoft регулярно оновлює утиліту разом із новими версіями Windows.
Сьогодні Пламмер займається експериментальними розробками, зокрема проєктом Tempest AI – системою штучного інтелекту, створеною для проходження класичної аркадної гри Tempest.
Яким став «альтернативний» Диспетчер завдань
Пламмер опублікував зображення нової панелі в соціальній мережі X, зазначивши, що саме так могла б виглядати утиліта, якби він і далі працював у Microsoft. Розробник також виклав код Tempest AI на GitHub, де можна побачити інтерфейс у дії.

Концепт суттєво відрізняється від стриманого інтерфейсу Windows 11: замість мінімалізму користувач бачить RGB-підсвічування та неонові елементи, аналогові індикатори у вигляді циферблатів, динамічну візуалізацію показників у реальному часі та музичний супровід у стилі ретро-аркад, тож інтерфейс більше нагадує футуристичну панель керування з ігрової консолі 80-х, ніж класичну системну утиліту для робочого середовища.

