EA звільнила частину розробників Battlefield попри рекордні продажі Battlefield 6

electronic arts

Electronic Arts провела хвилю скорочень у командах, що працюють над франшизою Battlefield. Звільнення торкнулися кількох студій, відповідальних за розробку та підтримку Battlefield 6, попри те, що гра стала комерційно найуспішнішим релізом серії.

Як повідомляє IGN, скорочення відбулися в межах внутрішньої реорганізації команди Battlefield. Водночас усі студії, що працюють над франшизою, продовжують функціонувати та підтримувати гру.

Скорочення в чотирьох студіях Battlefield

Звільнення торкнулися співробітників кількох ключових студій Electronic Arts, які працюють над франшизою Battlefield. Йдеться про команди Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios та Motive Studio. Точну кількість звільнених працівників компанія не розкриває, однак за даними журналістів скорочення зачепили різні підрозділи від розробників до допоміжних команд у кількох офісах.

Electronic Arts

У EA пояснюють рішення необхідністю краще узгодити структуру команд із пріоритетами спільноти гравців. Представник компанії заявив, що франшиза Battlefield залишається одним із ключових напрямків для видавця, і EA продовжує інвестувати в її розвиток.

Battlefield 6 став найуспішнішою грою року у США

Попри скорочення команди, комерційні результати Battlefield 6 залишаються дуже сильними. Гра стала найпродаванішою у США у 2025 році та розійшлася тиражем понад 7 мільйонів копій лише за перші три дні після релізу, що зробило її найуспішнішим запуском в історії франшизи Battlefield. Особливо позитивні відгуки отримав мультиплеєрний режим, тоді як сюжетна кампанія викликала більш стриману реакцію від гравців і критиків.

Проблеми після релізу: критика оновлень і монетизації

Battlefield 6

Через кілька місяців після релізу Battlefield 6 почав отримувати більш суперечливі відгуки від гравців. Частина оновлень викликала критику через агресивну монетизацію, косметичні мікротранзакції, використання генеративного ШІ для створення деяких внутрішньоігрових предметів, зміни механік руху та нестачу нового контенту. У результаті користувацький рейтинг гри на платформі Steam знизився з «В основному позитивні» після запуску до статусу «Змішанні».


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Більшість офісних працівників у Європі відчувають дискомфорт після роботи — дослідження Logitech

Більшість офісних працівників у Європі відчувають дискомфорт після роботи — дослідження Logitech

Понад половина офісних працівників у Європі завершують робочий день із відчуттям фізичного дискомфорту. Про це свідчить нове дослідження Logitech, яке аналізує стан робочих місць та звички користувачів у сучасному гібридному форматі роботи.
Детальніше
MacBook Neo

Apple досліджує можливість 3D-друку алюмінієвих корпусів для iPhone та Apple Watch

Apple може почати використовувати 3D-друк алюмінію для виробництва майбутніх пристроїв. За інформацією журналіста Bloomberg Марка Гурмана, компанія вивчає нові методи виробництва, які можуть зробити виготовлення iPhone та Apple Watch більш ефективним і дешевшим.
Детальніше
Дата-центри можуть з’явитися всередині плавучих вітрових електростанцій

Дата-центри можуть з’явитися всередині плавучих вітрових електростанцій

Американський стартап Aikido Technologies запропонував нову концепцію для забезпечення енергетичних потреб дата-центрів. Компанія планує розміщувати серверні потужності всередині плавучих платформ вітрових електростанцій, використовуючи холодні води моря для природного охолодження.
Детальніше