
Під час розмови з Лексом Фрідманом Каплан пояснив, що переломним моментом для команди стала саме Overwatch League — амбітний кіберспортивний проєкт Blizzard, який мав стати одним із найбільших у галузі.
За його словами, навколо ліги створювалися надто оптимістичні очікування, особливо перед інвесторами. Деякі керівники компанії навіть прогнозували, що популярність ліги зможе перевершити американську NFL, а фінансові результати будуть значно більшими за традиційні кіберспортивні турніри.
Нереалістичні фінансові цілі
Каплан також розповів, що фінансове керівництво компанії встановлювало конкретні дати, до яких ліга мала почати приносити значний прибуток.
За словами Джеффа Каплана, встановлені керівництвом фінансові вимоги виглядали нереалістичними. Він розповів, що фінансовий директор компанії спочатку назвав 2020 рік як дедлайн для досягнення певних доходів від Overwatch, а згодом переніс його на 2021-й, водночас очікуючи стабільного щорічного прибутку. Каплан зазначив, що в той момент ситуація здавалася йому абсурдною.
Несподіваний відхід Каплана

Джефф Каплан працював у Blizzard 19 років і був одним із ключових творців Overwatch. Він очолював розробку гри з моменту її створення та став одним із найвідоміших публічних представників студії.
Його відхід у 2021 році став несподіванкою для багатьох фанатів і викликав численні дискусії у спільноті. Тоді Blizzard не розкривала детальних причин рішення.

