NVIDIA і Bolt запускають партнерство для розвитку роботаксі в Європі

NVIDIA та Bolt оголосили про стратегічне партнерство, спрямоване на розвиток автономного транспорту в Європі. У межах співпраці планується створення технологічної бази для запуску роботаксі з використанням штучного інтелекту.

Проєкт був представлений на конференції GTC 2026 і має на меті поєднати обчислювальні можливості NVIDIA з даними реальних поїздок Bolt. Про це повідомляє Engadget.

Суть партнерства

У межах співпраці Bolt отримає доступ до ключових AI-платформ NVIDIA, які дозволять розвивати автономне водіння без необхідності створювати власну інфраструктуру з нуля.

Водночас NVIDIA отримає доступ до великого масиву даних про поїздки в європейських містах, що є критично важливим для навчання систем автономного керування.

Як це працюватиме

Система використовуватиме дані з реальних поїздок Bolt для моделювання дорожніх ситуацій: ці дані відтворюватимуться у віртуальному середовищі, доповнюватимуться синтетичними сценаріями та використовуватимуться для навчання AI-моделей, що дозволить значно прискорити розвиток автономного транспорту та підвищити його безпеку.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Xbox App

Xbox дозволить додавати будь-які ігри та програми у застосунок на ПК

Microsoft тестує нову функцію для Xbox App на ПК, яка дозволяє вручну додавати ігри та програми до бібліотеки. Оновлення вже доступне для учасників попереднього тестування і має стати публічним найближчим часом.
Детальніше
MSI

MSI підвищить ціни на ігрові продукти до 30% через дефіцит чіпів

MSI готується підвищити ціни на свої ігрові продукти у 2026 році на 15–30%. Причиною стали глобальний дефіцит пам’яті та обмежені поставки графічних процесорів, що вже впливають на весь ринок ПК.
Детальніше
PSSR

Sony оновлює PSSR для PS5 Pro з покращеною якістю зображення

Sony розпочала розгортання оновлення системи для PS5 Pro, яке додає нову версію технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Оновлення спрямоване на покращення якості зображення, стабільності та продуктивності в іграх.
Детальніше