PlayStation отримає AI-генерацію кадрів у майбутніх оновленнях

PlayStation

Інженер PlayStation Марк Черні підтвердив, що технологія генерації кадрів з використанням машинного навчання з’явиться на платформах PlayStation. Йдеться про аналог рішень, які вже використовуються у сучасних відеокартах для підвищення продуктивності та плавності зображення. Про це повідомоляє Digital Foundry.

Технологія розробляється в межах співпраці Sony та AMD і базується на спільно створених алгоритмах. За словами Черні, компанія задоволена прогресом і планує впровадити відповідну бібліотеку генерації кадрів у майбутньому.

Зв’язок із PSSR та FSR Redstone

Нова технологія тісно пов’язана з системою масштабування PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), яка відповідає за покращення якості зображення, і включає комплекс рішень — апскейлінг, генерацію кадрів та відновлення трасування променів. За словами Марка Черні, PSSR базується на тому ж алгоритмі, що й FSR Redstone від AMD, хоча комерційні назви технологій можуть відрізнятися.

PlayStation

Попри підтвердження розробки, Sony не планує запуск нових функцій найближчим часом і заявляє, що у 2026 році відповідних релізів не буде, водночас компанія поки не уточнює, які саме консолі отримають підтримку — чи йдеться про PlayStation 5, PS5 Pro або вже наступне покоління, що залишає питання впровадження технології відкритим.

Схожі Новини
Logitech

Logitech скоротила викиди на третину та довела частку продукції з перероблених матеріалів до 81% 

За підсумками 2026 фінансового року Logitech повідомила про суттєве скорочення викидів вуглецю, збільшення використання перероблених матеріалів у виробництві та розширення можливостей для ремонту власної продукції.
Детальніше
Mobi Fold

Logitech представила Mobi Fold — свою першу ультракомпактну мишу для роботи в дорозі

Компанія Logitech анонсувала Mobi Fold - першу складану мишу у своєму портфоліо. Новинка створена для людей, які працюють не лише в офісі, а й у дорозі: в аеропортах, кафе, коворкінгах чи готелях.
Детальніше