Постігрова депресія: як відеоігри впливають на емоційний стан гравців

Mario

Завершення улюбленої гри може викликати не лише задоволення, а й відчуття порожнечі. Дослідники з SWPS University вперше системно вивчили це явище та описали так звану постігрову депресію.

Результати дослідження, опублікованого в журналі Current Psychology, показують, що емоційний вплив відеоігор може бути значно глибшим, ніж вважалося раніше, особливо в умовах зростаючої реалістичності та занурення у віртуальні світи.

Що таке постігрова депресія

Постігрова депресія — це стан емоційного спустошення, який виникає після завершення тривалої та захопливої гри. Вперше це явище було формалізовано дослідниками, які створили спеціальну шкалу для його вимірювання — Post-Game Depression Scale (P-GDS).

Серед ключових проявів постігрової депресії — нав’язливі думки про сюжет або персонажів, складність відпустити гру після її завершення, бажання одразу розпочати повторне проходження, а також зниження інтересу до інших видів медіа. Загалом ці симптоми можуть нагадувати класичні ознаки емоційного виснаження.

Як проводилося дослідження

Геймер

У дослідженні взяли участь 373 гравці, залучені через соціальні мережі, Reddit та інші онлайн-спільноти, причому більшість із них грали щодня або майже щодня. У результаті науковці визначили чотири ключові компоненти постігрової депресії — румінації (нав’язливі думки про гру), емоційно складне завершення досвіду, потребу повернутися до гри та втрати інтересу до інших розваг, а подальший аналіз підтвердив, що ці фактори взаємопов’язані та формують комплексний психологічний стан.

Хто найбільш схильний до P-GD

Найсильніше постігрова депресія проявляється у шанувальників рольових ігор, адже в таких проєктах гравці активно впливають на розвиток сюжету, формують емоційний зв’язок із персонажами та проводять десятки або навіть сотні годин у віртуальному світі. Відповідно, чим глибше занурення і сильніша прив’язаність до ігрового досвіду, тим складніше повернутися до реальності після завершення гри.

Зв’язок із психічним здоров’ям

Spider Man

Дослідження показало, що інтенсивність P-GD пов’язана з нижчим рівнем психологічного благополуччя та вищими показниками депресивних симптомів. Водночас причинно-наслідковий зв’язок залишається відкритим.

З одного боку, сильні емоції після гри можуть впливати на загальний стан людини. З іншого — люди, схильні до тривожних або депресивних переживань, можуть гостріше реагувати на завершення ігрового досвіду.

Окремим фактором ризику є схильність до румінацій — постійного прокручування думок, що посилює емоційне навантаження.

Схожі Новини
Metro Exodus

Нову частину Metro можуть анонсувати вже наступного тижня

У мережі з’явилася інформація про можливий швидкий анонс нової частини культової серії Metro. За даними інсайдерів, студія 4A Games готується офіційно представити продовження франшизи вже найближчим часом.
Детальніше
Південна Корея роздаватиме безкоштовні ПК через кризу пам’яті

Південна Корея роздаватиме безкоштовні ПК через кризу пам’яті

Зростання цін на оперативну пам’ять і накопичувачі створює дедалі більший тиск на споживачів і бізнес у всьому світі. У відповідь на це Південна Корея готує комплекс заходів, спрямованих на зниження витрат і збереження доступу до цифрових технологій для населення.
Детальніше