Бюджети AAA-ігор перевищують $300 млн: індустрія на межі змін

Call of Duty: Black Ops 6

Вартість розробки AAA-ігор продовжує стрімко зростати і вже регулярно перевищує $300 мільйонів. Про це повідомив журналіст Джейсон Шраєр, який спеціалізується на індустрії відеоігор.

Така тенденція пояснює зміни на ринку: подорожчання ігор, зростання ризиків для видавців та підвищену увагу до ефективності розробки.

Скільки коштує сучасна AAA-гра

За словами Шраєра, бюджети AAA-проєктів у США та Канаді нині часто досягають або перевищують $300 млн, хоча точні цифри рідко розкриваються, що ускладнює об’єктивну оцінку витрат. Основну частину бюджету формують зарплати розробників, операційні витрати студій і тривалі цикли виробництва, тоді як у регіонах із нижчою вартістю праці загальні витрати можуть бути суттєво нижчими.

Приклади найдорожчих ігор

Деякі відомі проєкти вже давно перевищили позначку у $300 млн:

  • Marvel’s Spider-Man 2 — близько $315 млн;
  • Call of Duty: Black Ops III — понад $450 млн;
  • Call of Duty: Modern Warfare — понад $640 млн;
  • Call of Duty: Black Ops Cold War — понад $700 млн;

Також, за неофіційними даними, бюджет Battlefield 6 може перевищувати $400 млн.

Чому бюджети продовжують зростати

Основною причиною зростання бюджетів є ускладнення процесу створення сучасних ігор: проєкти вимагають високореалістичної графіки та анімацій, великих відкритих світів, значного обсягу контенту та тривалої підтримки після релізу, при цьому більша частина витрат припадає саме на роботу команд розробників, а не на управлінські витрати, як часто помилково вважається.

Критика AAA-моделі

Геймдизайнер Деніс Даяк вважає, що індустрія потребує змін. За його словами, гравці дедалі частіше незадоволені напрямком розвитку великих проєктів і зростанням цін.

Він також зазначає, що довгі цикли розробки (5–7 років) не дозволяють швидко реагувати на зміну вподобань аудиторії, що лише посилює розрив між очікуваннями гравців і фінальним продуктом.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Геймніг

Ігри перед сном не шкодять і можуть покращувати пам’ять

Гра в відеоігри перед сном не обов’язково шкодить якості відпочинку, а в деяких випадках навіть може мати позитивний ефект. Нове дослідження показало, що короткі ігрові сесії не порушують сон і можуть знижувати рівень стресу.
Детальніше
NVIDIA CEO

CEO Nvidia назвав Doom найвпливовішою грою в історії

Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг вважає, що саме Doom є найвпливовішою відеогрою всіх часів. Таку думку він озвучив під час інтерв’ю, підкресливши роль гри не лише в індустрії, а й у формуванні сучасної культури геймінгу.
Детальніше