
Вартість розробки AAA-ігор продовжує стрімко зростати і вже регулярно перевищує $300 мільйонів. Про це повідомив журналіст Джейсон Шраєр, який спеціалізується на індустрії відеоігор.
Така тенденція пояснює зміни на ринку: подорожчання ігор, зростання ризиків для видавців та підвищену увагу до ефективності розробки.
Скільки коштує сучасна AAA-гра
За словами Шраєра, бюджети AAA-проєктів у США та Канаді нині часто досягають або перевищують $300 млн, хоча точні цифри рідко розкриваються, що ускладнює об’єктивну оцінку витрат. Основну частину бюджету формують зарплати розробників, операційні витрати студій і тривалі цикли виробництва, тоді як у регіонах із нижчою вартістю праці загальні витрати можуть бути суттєво нижчими.
Приклади найдорожчих ігор

Деякі відомі проєкти вже давно перевищили позначку у $300 млн:
- Marvel’s Spider-Man 2 — близько $315 млн;
- Call of Duty: Black Ops III — понад $450 млн;
- Call of Duty: Modern Warfare — понад $640 млн;
- Call of Duty: Black Ops Cold War — понад $700 млн;
Також, за неофіційними даними, бюджет Battlefield 6 може перевищувати $400 млн.
Чому бюджети продовжують зростати
Основною причиною зростання бюджетів є ускладнення процесу створення сучасних ігор: проєкти вимагають високореалістичної графіки та анімацій, великих відкритих світів, значного обсягу контенту та тривалої підтримки після релізу, при цьому більша частина витрат припадає саме на роботу команд розробників, а не на управлінські витрати, як часто помилково вважається.
Критика AAA-моделі
Геймдизайнер Деніс Даяк вважає, що індустрія потребує змін. За його словами, гравці дедалі частіше незадоволені напрямком розвитку великих проєктів і зростанням цін.
Він також зазначає, що довгі цикли розробки (5–7 років) не дозволяють швидко реагувати на зміну вподобань аудиторії, що лише посилює розрив між очікуваннями гравців і фінальним продуктом.

