
Експеримент із модернізацією охолодження MacBook Neo показав, що продуктивність пристрою значною мірою обмежується температурою. Просте втручання в систему тепловідведення дозволило майже вдвічі підвищити FPS у No Man’s Sky та суттєво покращити результати синтетичних тестів.
Чому MacBook Neo втрачає продуктивність
У стандартній конфігурації MacBook Neo використовує пасивну систему охолодження з невеликою графітовою термопрокладкою над чипом Apple A18 Pro, що виявляється недостатнім під навантаженням: під час ігор температура процесора піднімається приблизно до 105°C, після чого чіп починає тротлити і продуктивність падає до 30–31 FPS, що є типовою проблемою для мобільних SoC у тонких ноутбуках без активного охолодження.
Мідна пластина: просте рішення з великим ефектом

Перший етап модифікації MacBook Neo був відносно простим і не вимагав складних втручань у конструкцію пристрою. Замість штатної графітової термопрокладки використали мідну пластину, яка контактує з чипом Apple A18 Pro через термопасту, а тепло додатково відводиться на алюмінієвий корпус ноутбука за допомогою термопрокладки.
Такий підхід дав відчутний практичний ефект: у No Man’s Sky продуктивність зросла до 58–59 FPS, тоді як температура процесора знизилася приблизно до 83–84°C. У результаті система перестала агресивно тротлити, що фактично дозволило майже подвоїти ігрову продуктивність.
Поліпшення підтвердили і синтетичні тести. У Geekbench 6 показники зросли приблизно на 15% в одноядерному режимі та на 10% у багатоядерному, тоді як у Cinebench зафіксовано помірний приріст в обох сценаріях. Загалом середнє зростання продуктивності склало близько 10%, що є значним результатом для такого простого апгрейду системи охолодження.
Рідинне охолодження: ще більше продуктивності
Другий етап модифікації MacBook Neo передбачав використання зовнішнього термоелектричного модуля з рідинним охолодженням, який контактував із корпусом ноутбука, що дозволило ще більше знизити температури та підвищити стабільність роботи чипа Apple A18 Pro. У результаті показники в Geekbench 6 зросли до 3636 балів у одноядерному режимі та 9394 у багатоядерному, тоді як у Cinebench — до 620 і 1741 відповідно, що означає приріст продуктивності приблизно на 17–23% залежно від тесту й підтверджує значний вплив ефективного охолодження на розкриття потенціалу пристрою.

