Valve тестує генеративний AI для створення ігор

team fortress 2

У Valve почали експериментувати з генеративним штучним інтелектом для створення ігрових сценаріїв. Про це повідомив сценарист Half-Life 2 і Portal Ерік Волпау, зазначивши, що технологія поки не здатна замінити людей у творчому процесі.

Як Valve використовує AI

За словами Ерік Волпау, у Valve наразі тестують можливості генеративного AI у контексті ігрового наративу, однак ці дослідження мають неформальний характер і не є частиною масштабної стратегії компанії. Розробники зосереджені на вивченні того, як AI може допомогти у створенні діалогів, генерувати реакції персонажів у реальному часі та інтегруватися в існуючі системи взаємодії з гравцем, при цьому головною метою залишається дослідження потенціалу технології, а не заміна сценаристів.

AI у написанні сюжетів: поки що обмеження

Ерік Волпау підкреслює, що сучасний генеративний AI залишається досить слабким у творчому письмі: навіть після практичного тестування технологія не здатна створювати тексти рівня професійних сценаристів, зокрема через обмежену креативність, відсутність глибокого наративу та нестабільну якість результатів. Він також порівнює AI із шаховими програмами — корисними інструментами, які, однак, не можуть повністю замінити найкращих людей у своїй сфері.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає перше сюжетне DLC «Cost of Hope» вже влітку

GSC Game World анонсувала перше масштабне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl під назвою S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Реліз запланований на літо 2026 року, а саме DLC стане частиною нової сюжетної трилогії у всесвіті гри.
Детальніше
Геймніг

Ігри перед сном не шкодять і можуть покращувати пам’ять

Гра в відеоігри перед сном не обов’язково шкодить якості відпочинку, а в деяких випадках навіть може мати позитивний ефект. Нове дослідження показало, що короткі ігрові сесії не порушують сон і можуть знижувати рівень стресу.
Детальніше