
У Valve почали експериментувати з генеративним штучним інтелектом для створення ігрових сценаріїв. Про це повідомив сценарист Half-Life 2 і Portal Ерік Волпау, зазначивши, що технологія поки не здатна замінити людей у творчому процесі.
Як Valve використовує AI
За словами Ерік Волпау, у Valve наразі тестують можливості генеративного AI у контексті ігрового наративу, однак ці дослідження мають неформальний характер і не є частиною масштабної стратегії компанії. Розробники зосереджені на вивченні того, як AI може допомогти у створенні діалогів, генерувати реакції персонажів у реальному часі та інтегруватися в існуючі системи взаємодії з гравцем, при цьому головною метою залишається дослідження потенціалу технології, а не заміна сценаристів.
AI у написанні сюжетів: поки що обмеження

Ерік Волпау підкреслює, що сучасний генеративний AI залишається досить слабким у творчому письмі: навіть після практичного тестування технологія не здатна створювати тексти рівня професійних сценаристів, зокрема через обмежену креативність, відсутність глибокого наративу та нестабільну якість результатів. Він також порівнює AI із шаховими програмами — корисними інструментами, які, однак, не можуть повністю замінити найкращих людей у своїй сфері.

