Незважаючи на технічний прогрес і розвиток гігантів галузі, питання зберігання старих відеоігор для платформ, що вийшли з моди, рідко стає предметом обговорення. І це дуже шкода – адже, як виявилося, класика знаходиться на межі повного зникнення.
Згідно з дослідженням Фонду історії відеоігор, з 4000 різних тайтлів, випущених до 2010 року в США, лише 13% комерційно доступні сьогодні. Щороку ситуація тільки погіршується – наприклад, внаслідок закриття цифрового магазину 3DS і Wii U з вільного доступу зникло більше тисячі релізів.
Хоча багато класичних ігор зберігаються в спеціалізованих архівах та бібліотеках, їх немає в цифровій формі – інакше кажучи, їх вже не можна легально та віддалено запустити. Висновок непочутний: якщо геймери хочуть насолодитися якимось старим хітом епохи PlayStation 2 або Game Boy, в дев’яти випадках з десяти їм доведеться скористатися програмами-емуляторами.
Що це означає для геймерської спільноти та індустрії в цілому? Це означає, що значна частина нашої геймерської історії може бути втрачена назавжди. Ці ігри – це не просто розваги, це також частина нашої культурної спадщини. Вони відображають еволюцію технологій, дизайну, сюжетів та ігрової механіки.
Ця проблема підкреслює необхідність врахування зберігання цифрової спадщини в майбутньому. Це може вимагати введення нових законодавчих положень або підтримки від великих гравців індустрії. В будь-якому випадку, без активної участі галузі, значна частина історії відеоігор може бути втрачена назавжди.