Перегляд категорії

Ігри

364 posts

Відкрийте для себе світ ігор та зануртеся в захоплюючий світ віртуальних пригод. Дізнайтеся про останні ігрові тренди та новітні розробки.

Українська гра SAND

Український шутер SAND вийде в дочасному доступі Steam 3 квітня

Українська студія розробників готується випустити свій шутер SAND у дочасному доступі Steam 3 квітня. Гра поєднує елементи шутера від першої особи та рольової гри, занурюючи гравців у постапокаліптичний світ, натхненний українською культурою та історією.
PS Plus ігри на березень

PlayStation Plus: Ігри березня 2025 року

У березні 2025 року підписники PlayStation Plus отримають доступ до трьох нових ігор: Dragon Age: The Veilguard, Sonic Colors: Ultimate та Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection. Ці ігри будуть доступні для завантаження з 4 березня по 31 березня.
Team Fortress 2 Classic

Team Fortress 2 Classic з’явиться в Steam у 2025 році

Team Fortress 2 Classic — це модифікація для Team Fortress 2, яка відтворює епоху гри 2008-2009 років, додаючи нові режими, зброю та покращення. Розроблений командою Eminoma, мод був вперше випущений у 2020 році та отримав численні оновлення. Тепер він офіційно з'явиться в Steam у 2025 році
Гра "God of War"

Ремастер трилогії God of War можуть анонсувати на 20-річчя франшизи у березні

Чутки про можливий ремастер оригінальної трилогії God of War набирають обертів. Відомий інсайдер Джефф Ґрабб з Giant Bomb натякнув, що офіційний анонс може відбутися у березні 2025 року, під час святкування 20-річчя франшизи. У своєму дописі на платформі Bluesky він зазначив, що попередні чутки про ремастер були передчасними, і що офіційна інформація з'явиться ближче до ювілею серії.
Гра Avowed

Avowed: шість років розробки, два перезапуски та довгоочікуваний реліз

Розробка Avowed розпочалася у 2018 році як багатокористувацька онлайн-гра з елементами, натхненними Destiny та The Elder Scrolls V: Skyrim. Гравцям пропонувалося досліджувати безшовний фантастичний світ разом. Однак у січні 2021 року проєкт зазнав перезапуску під керівництвом Керрі Пател, директора The Outer Worlds: Peril on Gorgon. Команда вирішила змінити напрямок і зосередитися на сюжетно-орієнтованому досвіді, характерному для попередніх RPG від Obsidian. Це рішення було прийнято після другого перезапуску, спрямованого на переосмислення концепції гри.