Sony планує відслідковувати емоційний стан

Sony emojis

Корпорація Sony подала заявку на патентування системи, яка відстежує емоційний стан користувачів PlayStation через голосові чати з метою забезпечення найбільш комфортної взаємодії з іграми та цифровими світами шляхом автоматичної модерації контенту. Вперше заявку на патент було подано ще в 2021 році.

У великому пакеті документів детально описується система, яка починає зі збору даних про користувачів, формує уявлення про їх “емоційний” стан, а потім відстежує будь-які зміни в ньому, щоб автоматично впливати на різні аспекти віртуальних просторів.

Система, описана в патенті, формує інформацію про емоційний стан користувачів виключно на основі взаємодії з голосовим чатом. Інакше кажучи, у документі, швидше за все, йдеться про технологію, спрямовану перш за все на багатокористувацькі проекти та модерацію контенту, створеного самими гравцями.

Якщо користувач відчуває стрес під час онлайн-гри, система зможе самостійно коригувати і модифікувати агресивні коментарі з боку інших гравців. Sony може використовувати цей принцип також для контролю поведінки надмірно агресивних геймерів.

Отримання патенту, не означає, що він буде використаний. З іншого боку, цікаво, що інформація про нього з’явилася саме зараз, коли Sony готується розширити свою лінійку різноманітними сервісними іграми мультиплеєрного типу.

Така інноваційна технологія, якщо вона буде реалізована, може змінити спосіб, яким ми граємо в ігри, і спосіб, яким геймери взаємодіють між собою в онлайн просторі.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Google

Google впроваджує AI‑перевірку віку: автоматичні обмеження для неповнолітніх користувачів

Google розширює застосування штучного інтелекту для автоматичного визначення віку користувачів. Компанія оголосила, що найближчими тижнями почне обмежувати функціональність акаунтів, які її система розпізнає як належні неповнолітнім. Рішення торкнеться користувачів зі США, але з часом буде поширене ширше.
Детальніше
Microsoft

Microsoft звітує про рекордне зростання хмарного бізнесу: Azure, Xbox і Windows — у плюсі

У четвертому кварталі 2025 фінансового року Microsoft продемонструвала сильні фінансові результати, зокрема завдяки зростанню доходів від хмарних сервісів, Windows та Xbox. Компанія оголосила про $76,4 млрд доходу та $27,2 млрд чистого прибутку, що на 18% і 24% більше відповідно у порівнянні з попереднім роком.
Детальніше
Samsung Galaxy Flip 7

Apple China випадково прорекламувала Samsung Galaxy Flip7 у пості про батьківський контроль

Китайський акаунт Apple Support на Weibo опублікував пост про функції батьківського контролю в App Store, який несподівано супроводжувався рекламним відео Samsung Galaxy Flip7. Хоча публікацію швидко видалили, інцидент викликав резонанс у мережі. Згодом Apple пояснила, що винен технічний збій на стороні платформи.
Детальніше