
Екшен від Shift Up, який раніше дебютував на PlayStation 5, встановив нові рекорди після релізу на ПК, ставши найуспішнішим однокористувацьким тайтлом Sony на платформі Steam.
Вражаючий старт на ПК

11 червня 2025 року відбувся реліз Stellar Blade на ПК, і вже за перші дні гра продемонструвала неймовірні результати. Згідно з аналітичними платформами, пікова кількість одночасних гравців у Steam перевищила 100 000 осіб, що зробило її найуспішнішим запуском серед однокористувацьких ігор Sony на ПК.
Для порівняння, попередні лідери — God of War, Horizon Zero Dawn та Marvel’s Spider-Man — мали значно нижчі пікові показники.
Продажі та популярність
Ще до релізу на ПК Stellar Blade стала хітом на PlayStation 5, де продажі перевищили позначку в 1 мільйон копій. Успіх на ПК лише посилив інтерес до гри, хоча точні цифри продажів на Windows наразі не розкриваються.
Однак аналітики вже прогнозують, що завдяки потужному старту та високим оцінкам, гра швидко обжене попередників серед ПК-релізів Sony.
Відгуки гравців та якість порту
Сторінка гри в Steam отримала позначку “Надзвичайно позитивні відгуки”. Користувачі хвалять стабільну продуктивність, широкий спектр графічних налаштувань і якісну оптимізацію.

Порт забезпечує підтримку 4K, частоти до 300 FPS, технологій DLSS 4, FSR 3, а також коректну роботу на портативних ПК, зокрема Steam Deck та ROG Ally X. Такий рівень технічного виконання вже називають прикладом для наслідування серед інших ігор Sony на ПК.
Стратегія Sony: ставка на ПК виправдана
Успіх Stellar Blade є ще одним доказом доцільності стратегії Sony щодо розширення присутності своїх ігор на ПК. У минулому такі порти вже демонстрували хороший потенціал, але саме Stellar Blade став рекордсменом серед однокористувацьких тайтлів.
Це також свідчить про зростання важливості ПК-аудиторії для екосистеми PlayStation, яка поступово трансформується на мультиплатформену.
Майбутнє франшизи Stellar Blade
Розробники зі студії Shift Up вже підтвердили, що працюють над продовженням гри. Успішний дебют на ПК відкриває нові можливості для франшизи та дозволяє розробникам залучити ширшу міжнародну аудиторію.
Крім того, Stellar Blade стала ключовим проєктом, що демонструє здатність корейських студій створювати успішні ААА-продукти для глобального ринку.