Electronic Arts зупинила виробництво нових Need for Speed — майбутнє серії під питанням

Need for speed most wanted

Франшиза Need for Speed, одна з найвідоміших у світі гоночних відеоігор, може бути офіційно заморожена. За словами Метью Еверінгема — фотографа і співробітника сайту Speedhunters, що фінансувався EA, — компанія “поставила Need for Speed на полицю” і “мовчки припинила розвиток серії”. Про це пише Engadget.

Що відомо про майбутнє франшизи

Сайт Speedhunters, присвячений автомобільній культурі й тісно пов’язаний із франшизою Need for Speed, востаннє оновлювався у квітні 2025 року. За останніми повідомленнями, проєкт також припиняє діяльність, що може свідчити про скорочення інвестицій з боку EA у пов’язані з франшизою ініціативи.

Попри відсутність офіційної заяви від Electronic Arts щодо подальшої долі Need for Speed, низка внутрішніх рішень компанії вказує на зупинку розвитку серії. Це створює враження, що видавець поступово згортає підтримку проєкту без відкритого анонсу.

Окремим свідченням цього стала планова зупинка онлайн-серверів гри Need for Speed Rivals, яка має відбутися у жовтні 2025 року. Це один із яскравих сигналів завершення циклу підтримки попередніх ігор франшизи.

Ще у 2023 році студія Criterion Games, яка займалася розробкою останніх частин Need for Speed, перевела більшість своїх співробітників на роботу над франшизою Battlefield. У складі команди залишилася лише невелика «ядро-група» розробників, що вказувало на поступову втрату пріоритетності гоночної серії в межах студії.

Історія легенди: від PlayStation до сучасності

Need for Speed Hot Pursuit

Франшиза стартувала ще у 1994 році з релізом The Need for Speed для PlayStation та Sega Saturn. Відтоді вийшло понад 20 ігор, серед яких культові:

  • Underground і Underground 2
  • Most Wanted (2005)
  • Carbon, ProStreet і Hot Pursuit
  • Heat і Unbound

Остання частина, Need for Speed Unbound, вийшла у грудні 2022 року. Вона отримала змішані відгуки на Steam — понад 40 000 рецензій, рейтинг «Mixed».


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
GTA 6

У мережі поширюють скріншот, де GTA 6 нібито важить понад 600 ГБ

Grand Theft Auto VI уже зараз вважається найочікуванішою грою десятиліття. Масштабний відкритий світ, сучасна графіка та нові технології неминуче означають одне - грі знадобиться багато дискового простору. Хоча розробник поки що не назвав офіційний розмір інсталяції, у мережі активно обговорюють можливі цифри, включно з гучними, але неправдивими чутками.
Детальніше
Fallout 4

Bethesda прагне, щоб гравці проводили у Fallout 5 сотні годин

Майбутня частина культової постапокаліптичної серії Fallout має стати грою, у якій гравці буквально житимуть. Саме так бачить Fallout 5 керівництво Bethesda Game Studios. За словами директора студії, нова гра повинна пропонувати контент не на десятки, а на сотні годин - до 600 і більше.
Детальніше
The Witcher 3

The Witcher 3 може отримати нове DLC у 2026 році напередодні виходу The Witcher 4

Навколо The Witcher 3: Wild Hunt знову з’явилися чутки. Польський фінансовий аналітик припускає, що CD Projekt може випустити нове платне DLC у 2026 році, щоб підготувати ґрунт для релізу The Witcher 4. Попри те, що з моменту виходу останнього доповнення минуло майже десять років, студія, схоже, ще не поставила остаточну крапку в історії гри.
Детальніше