Ubisoft заявила, що мікротранзакції «роблять ігровий досвід цікавішим»

Ubisoft

У своєму річному фінансовому звіті за 2024–2025 роки Ubisoft заявила, що мікротранзакції в преміальних іграх “покращують гравцям досвід”, дозволяючи персоналізувати персонажів або пришвидшити прогрес. Попри уточнення, що покупки є “завжди опціональними”, гравці відреагували різко негативно. Про це пише Notebookcheck.

Мікротранзакції як частина бізнес-моделі

Ubisoft повідомила, що 58% прибутку з продажів ПК-ігор у 2024 році припало саме на цифрові мікротранзакції. Компанія вважає їх частиною розширеного геймплейного досвіду. У звіті на 10-й сторінці йдеться:

“Мікротранзакції дозволяють гравцям персоналізувати аватари або пришвидшити прогрес, роблячи досвід цікавішим.”

Цей підхід Ubisoft застосовує з 2017 року — з гри Assassin’s Creed: Origins, де з’явилися XP-бустери, унікальні костюми й маунти.

Реакція спільноти: “Це не весело, це платне полегшення штучного гринду”

Гравці у відповідь заявили, що Ubisoft навмисно ускладнює геймплей, щоби змусити користувачів платити за пришвидшення. Один з коментарів у r/gaming зазначає:

“Гру спершу зробили нудною — інакше гравці б не платили, щоб ‘веселитися’.”


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Oracle

Співзасновник Oracle заробив на $70 млрд за добу

Ларрі Еллісон, 81-річний співзасновник Oracle, за одну добу збільшив свої статки на $70 млрд і тепер наближається до Ілона Маска у глобальному рейтингу найбагатших людей планети. За даними Bloomberg, його капітал досяг $364 млрд, що лише на $20 млрд менше, ніж у Маска ($384 млрд).
Детальніше
Anthropic

Суд відхилив рекордне врегулювання на $1,5 млрд між Anthropic і авторами через недоопрацьовані деталі

Федеральний суддя Вільям Алсап відхилив запропоновану угоду між компанією Anthropic і авторами, які звинувачують її у порушенні авторських прав. Розмір потенційного врегулювання міг стати рекордним — $1,5 мільярда, але суд назвав угоду далекою від завершення та висловив занепокоєння правами постраждалих авторів.
Детальніше