Ubisoft заявила, що мікротранзакції «роблять ігровий досвід цікавішим»

Ubisoft

У своєму річному фінансовому звіті за 2024–2025 роки Ubisoft заявила, що мікротранзакції в преміальних іграх “покращують гравцям досвід”, дозволяючи персоналізувати персонажів або пришвидшити прогрес. Попри уточнення, що покупки є “завжди опціональними”, гравці відреагували різко негативно. Про це пише Notebookcheck.

Мікротранзакції як частина бізнес-моделі

Ubisoft повідомила, що 58% прибутку з продажів ПК-ігор у 2024 році припало саме на цифрові мікротранзакції. Компанія вважає їх частиною розширеного геймплейного досвіду. У звіті на 10-й сторінці йдеться:

“Мікротранзакції дозволяють гравцям персоналізувати аватари або пришвидшити прогрес, роблячи досвід цікавішим.”

Цей підхід Ubisoft застосовує з 2017 року — з гри Assassin’s Creed: Origins, де з’явилися XP-бустери, унікальні костюми й маунти.

Реакція спільноти: “Це не весело, це платне полегшення штучного гринду”

Гравці у відповідь заявили, що Ubisoft навмисно ускладнює геймплей, щоби змусити користувачів платити за пришвидшення. Один з коментарів у r/gaming зазначає:

“Гру спершу зробили нудною — інакше гравці б не платили, щоб ‘веселитися’.”


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Відносини з штучним інтелектом

Люди створюють віртуальні сім’ї з ШІ чатботами – дослідження

Нове академічне дослідження привернуло увагу до явища, яке стрімко набирає обертів: користувачі не просто спілкуються з чатботами на базі штучного інтелекту, а формують із ними глибокі романтичні зв’язки, одружуються та навіть створюють віртуальних дітей. Автори роботи проаналізували досвід користувачів платформи Replika й зафіксували зростання емоційної прив’язаності до цифрових партнерів, що вже впливає на реальні стосунки людей.
Детальніше
Тім Кук може залишити посаду CEO Apple

Тім Кук може залишити посаду CEO Apple

Apple посилює процес планування наступництва на позиції генерального директора, і, за даними The Financial Times, Тім Кук може залишити роль CEO вже у найближчий рік. Хоча остаточних рішень не ухвалено, компанія активно опрацьовує сценарії передачі керівництва, не пов’язані з її поточними бізнес-показниками.
Детальніше
Dance Dance Revolution

Гравець шість днів безперервно танцював у грі, встановивши світовий рекорд

34-річний гравець Сзаболч «GrassHopper» Чепе провів шість днів, танцюючи без зупинки у відеогрі Dance Dance Revolution, встановивши новий рекорд Гіннеса та спаливши понад 22 тисячі калорій.
Детальніше