Ubisoft заявила, що мікротранзакції «роблять ігровий досвід цікавішим»

Ubisoft

У своєму річному фінансовому звіті за 2024–2025 роки Ubisoft заявила, що мікротранзакції в преміальних іграх “покращують гравцям досвід”, дозволяючи персоналізувати персонажів або пришвидшити прогрес. Попри уточнення, що покупки є “завжди опціональними”, гравці відреагували різко негативно. Про це пише Notebookcheck.

Мікротранзакції як частина бізнес-моделі

Ubisoft повідомила, що 58% прибутку з продажів ПК-ігор у 2024 році припало саме на цифрові мікротранзакції. Компанія вважає їх частиною розширеного геймплейного досвіду. У звіті на 10-й сторінці йдеться:

“Мікротранзакції дозволяють гравцям персоналізувати аватари або пришвидшити прогрес, роблячи досвід цікавішим.”

Цей підхід Ubisoft застосовує з 2017 року — з гри Assassin’s Creed: Origins, де з’явилися XP-бустери, унікальні костюми й маунти.

Реакція спільноти: “Це не весело, це платне полегшення штучного гринду”

Гравці у відповідь заявили, що Ubisoft навмисно ускладнює геймплей, щоби змусити користувачів платити за пришвидшення. Один з коментарів у r/gaming зазначає:

“Гру спершу зробили нудною — інакше гравці б не платили, щоб ‘веселитися’.”


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Microsoft Outlook

Астронавти Artemis II зіткнулися зі збоєм Microsoft Outlook у космосі

Пілотована місія Artemis II, яка стала першою за останні 50 років подорожжю людини до Місяця, стартувала із серією технічних викликів ще до запуску. Однак уже на орбіті астронавти зіткнулися з неочікуваною проблемою — збоями у роботі Microsoft Outlook на борту космічного корабля Orion.
Детальніше
Геймніг

Ігри перед сном не шкодять і можуть покращувати пам’ять

Гра в відеоігри перед сном не обов’язково шкодить якості відпочинку, а в деяких випадках навіть може мати позитивний ефект. Нове дослідження показало, що короткі ігрові сесії не порушують сон і можуть знижувати рівень стресу.
Детальніше
Mario

Постігрова депресія: як відеоігри впливають на емоційний стан гравців

Завершення улюбленої гри може викликати не лише задоволення, а й відчуття порожнечі. Дослідники з SWPS University вперше системно вивчили це явище та описали так звану постігрову депресію.
Детальніше