Колишній топ-менеджер PlayStation: Xbox Game Pass шкодить творчості у відеоіграх

PC Game Pass в Україні

Шон Лейден, колишній президент Sony Interactive Entertainment America, висловив сумніви щодо бізнес-моделі Xbox Game Pass та подібних підписок у гейм-індустрії. У коментарі для GamesIndustry.biz він порівняв їхній вплив із тим, що сталося з музичною індустрією після появи стрімінгових сервісів на кшталт Spotify. Про це повідомляє Push Square.

Підписки та ризики для розробників

Лейден зауважив, що випуск ігор у день релізу в межах підписки може бути небезпечним для творчого розвитку індустрії. За його словами, у музикантів є додаткові джерела доходу — концерти та тури, але в розробників ігор такого «паралельного ринку» не існує.

«Розробники перестають створювати продукт із надією, що він “вистрілить” і принесе додатковий прибуток. Натомість вони просто отримують фіксовану оплату за години роботи, після чого гра віддається на сервери сервісу», — зазначив Лейден.

Він вважає, що така модель може призвести до ситуації, коли творці ігор перетворяться на «зарплатних робітників» без стимулу до інновацій та підвищення якості.

Потенційна користь для інді-проєктів

Інді ігри

Колишній топ-менеджер визнав, що підпискові сервіси можуть бути корисними для невеликих студій, які прагнуть отримати ширшу аудиторію. Проте, на його думку, для великих команд це не завжди економічно вигідно й може зменшувати довгостроковий прибуток від продажів.

Питання прибутковості Game Pass

Лейден також прокоментував дискусії навколо того, чи приносить Game Pass реальний прибуток:

«Можна зробити будь-які фінансові маніпуляції, щоб показати сервіс прибутковим. Але справжнє питання в іншому — чи є така модель здоровою для розробників?»

Чому Microsoft розширює доступ до своїх ігор

Аналітики відзначають, що навіть за активної підтримки Microsoft, Game Pass не здатен повністю фінансувати всю екосистему студій компанії. Це, ймовірно, одна з причин, чому останнім часом ігри Xbox з’являються на PlayStation 5 та інших платформах.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
STRANGER

Сергій Григорович остаточно залишив S.T.A.L.K.E.R. і анонсував S.T.R.A.N.G.E.R.

Засновник GSC Game World Сергій Григорович офіційно заявив про повний розрив із франшизою S.T.A.L.K.E.R.. У публічному зверненні він наголосив, що «епоха Зони завершена» і його творча діяльність переходить у новий етап.
Детальніше
PlayStation Studios

Sony змінює стратегію PlayStation Studios і прибирає згадки про ПК релізи

Sony внесла зміни до офіційного сайту PlayStation Studios, які можуть свідчити про перегляд її підходу до випуску ігор на ПК. Оновлення текстів на сторінках окремих студій привернуло увагу через збіг із нещодавніми повідомленнями про можливе скорочення ПК-портів.
Детальніше
The Last of Us Online

The Last of Us Online скасували за день до офіційного анонсу

Багаторічний мультиплеєрний проєкт у всесвіті The Last of Us, відомий як Factions або The Last of Us Online, було скасовано ще у 2023 році. Проте нові подробиці свідчать, що рішення стало несподіванкою навіть для ключових членів команди.
Детальніше